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2012年09月04日 开发者详细分析《幻幻球》的创造过程

开发者详细分析《幻幻球》的创造过程
作者:Edge Staff 西方人总是很难理解日本人对于弹球盘(与弹珠台一样古怪且缺少规则)的沉迷。许多外国人都对这种鲜艳且噪杂的机器充满好奇。不管是从形式上还是功能上来看,它与传统电子游戏具有很大的差别,缺少足够的规则,风险和奖励。《幻幻球》便属于这类型游戏,即玩家的成败完全取决于机会与设计间的平衡。 这种说法不无道理,游戏制作人兼Pop... 阅读全文...

2012年01月09日 John Vechey回顾个人成长及PopCap创业经历

John Vechey回顾个人成长及PopCap创业经历
作者:John Vechey (John Vechey的成功故事带有点传奇色彩,他在1997年辍学以便与好友Brian Fiete共同开发一款电脑游戏,但这二人与Jason Kapalka在2000年成立了年收益达1亿美元,雇员超过300,在上海、首尔、都柏林、旧金山、芝加哥、温哥华、加拿大不列颠哥伦比亚省等地均设有工作室的休闲游戏巨头PopCap Games。该公司的代表作之一《宝石迷阵》销量已超... 阅读全文...