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2010年11月26日 mobile-ent消息:手机游戏公司Z2Live看好iPhone免费游戏

mobile-ent消息:手机游戏公司Z2Live看好iPhone免费游戏
免费游戏在苹果App Store的应用20强榜单中几乎占据了半壁江山,可见iOS平台正掀起一阵免费游戏体验的狂潮。 手机游戏公司Z2Live似乎也很看好免费模式游戏的前途,日前该公司副总裁Lou Fasulo(美国无线运营商Cingular前手机游戏部门主管)在接受采访时表示,即使是大牌游戏公司也得采纳免费模式。 Lou Fasulo认为,“那种让玩家大量耗财的... 阅读全文...

2010年11月26日 电信运营商Orange谈iPhone游戏《伦比群岛》开发由来

电信运营商Orange谈iPhone游戏《伦比群岛》开发由来
法国电信运营商Orange为何要开发《伦比群岛》(Lambi Island)这款免费的iPhone游戏?Orange未来的业务与手机游戏又会有什么交集? 日前,Orange公司的手机内容开发团队主管Ashraf Hegab在采访中介绍了《伦比群岛》这款游戏的相关开发背景。 在加入Orange团队之前,Hegab曾在英国游戏公司Codemasters的伯明翰工作室负责掌机游戏开发工作,他... 阅读全文...

2010年11月23日 Mobclix调查:应用消费低于iPhone用户,Android仍需努力

Mobclix调查:应用消费低于iPhone用户,Android仍需努力
尽管Android在美国的每月销售额已经超过苹果,Android Market的应用增长率也已经逼近App Store,但据美国移动广告服务公司Mobclix最近公布的信息图表显示,iPhone用户在手机应用的消费支出上仍然占优势,是Android用户的7倍。可见Android每向iPhone追赶一步,都会发现仍有新的差距需要突破,才能真正与iPhone一决高下。 Mobclix的调查数据还表明,平均每... 阅读全文...

2010年11月22日 人物访谈:Rovio公司CEO谈《愤怒鸟》项目发展计划

人物访谈:Rovio公司CEO谈《愤怒鸟》项目发展计划
《愤怒鸟》(Angry Birds)这款风靡世界的手机游戏创造了多项辉煌战绩:在iPhone平台的销量超过1000万份;在Android手机的下载量达到了500万次;在69个国家的苹果App Store中排行第一(自从今年春天以来,它在美国App Store稳居前三甲);玩家每天在这款游戏上耗费的时间超过一小时。 《愤怒鸟》的羽翼还将覆盖其他周边产品,其毛绒玩具将于圣诞节期间在各... 阅读全文...

2010年11月19日 pocketgamer:Android Market应用增长率逼近App Store

pocketgamer:Android Market应用增长率逼近App Store
Android平台最近频频传来喜报,不但手机产品销售强劲,而且广告市场份额也已对苹果iOS构成威胁,但从应用开发角度来看,最重要的消息莫过于Android Market应用数量也在奋力追击苹果App Store。 据148.biz网站的调查数据显示,今年10月份,开发商向Android Market提交的待审核应用首次超过2万款,仅略少于App Store。 在今年初,148.biz网站的数据... 阅读全文...

2010年11月18日 人物访谈:观察家称iOS平台推动苹果Mac产品创新

人物访谈:观察家称iOS平台推动苹果Mac产品创新
手机平台正在左右台式电脑和笔记本电脑的发展趋势,而Mac App Store的出现也成功地证明,应用销售并不仅限于手机领域。由此看来,手机平台正成为这一科技行业的领军力量。 近日,《App Savvy》一书的作者Den Yarmosh在O’Reilly Radar网站记者采访中,针对应用软件未来走向和行业影响力表达了自己的看法。下文为访谈内容: 苹果是否会成... 阅读全文...

2010年11月18日 mobile-ent:增强现实技术公司Layar将推iPhone应用SDK

mobile-ent:增强现实技术公司Layar将推iPhone应用SDK
日前,刚成立不久的增强现实技术公司Layar的首席执行官Raimo van der Klein在自己的博客中宣布,Layar在新一轮融资中获得1000万欧元投资,并将面向iPhone应用开发商推出一款SDK。 Klein在博客中写道,“我们很快就会推出Layar Player这款SDK,帮助开发商创造基于增强现实技术(Augmented Reality)的iPhone应用内容……但我们并不想成为单纯的技... 阅读全文...

2010年11月16日 人物访谈:Glu Mobile公司首席执行官谈业务转型运营情况

人物访谈:Glu Mobile公司首席执行官谈业务转型运营情况
Glu Mobile公司因从功能性手机业务转向免费模式的智能手机业务,而成为公认的手机游戏行业的先驱,其不久前推出的两款免费模式游戏刚登台就博得满堂彩,《ToyShop Adventures》和《Gun Bros》当前各自的下载量都超过了100万次,为Glu的业务转型创造了一个良好的开端,看来Glu的路子确实是走对了。 近日,Glu公司首席执行官Niccolo De Masi在采访中,向pocket... 阅读全文...

2010年11月16日 人物访谈:PlayFirst移动总经理谈App Store高价游戏运营

人物访谈:PlayFirst移动总经理谈App Store高价游戏运营
《Dash》系列是休闲游戏中的成功典型之一,其美国发行商PlayFirst公司在iPhone平台上的表现也同样不逊色。尽管目前仅推出了8款手机游戏,但在这个充斥大量免费、低价游戏的竞争环境中,却能因优质高价游戏而成为强者,不能不令人称羡。 近日,pocketgamer记者采访了该公司移动部门总经理克里斯·威廉姆斯(Chris Williams),向其了解PlayFirst选择这种发展... 阅读全文...

2010年11月16日 mobile-ent:免费游戏当道 《蓝精灵村庄》称雄App Store

mobile-ent:免费游戏当道  《蓝精灵村庄》称雄App Store
最近几周人们谈论手机游戏《愤怒鸟》(Angry Birds)的热情仍然高涨,却不知另一款游戏正悄悄上位。最近,Capcom公司出品的iPhone游戏《蓝精灵村庄》(Smurfs' Village)在美国和英国App Store的游戏排行榜上夺魁,《愤怒鸟》只好屈亚军。 另一个不寻常的现象是,《蓝精灵村庄》是一款采用免费模式的游戏,鼓励用户通过购买虚拟货币“smurfberrie... 阅读全文...

2010年11月15日 venturebeat消息:App Store免费游戏每户平均消费可观

venturebeat消息:App Store免费游戏每户平均消费可观
美国科技博客GigaOm上周公布的调查报告显示,苹果App Store中排名靠前的产品约三分之一是采用免费模式的应用。 而手机市场分析公司Flurry的数据则表明,对开发商而言,免费应用是绝好的创收工具。今年1月,Flurry所追踪的免费模式游戏用户的每年平均消费额是9美元,今年6月,这一数据上升到了14.66美元。而在此之前,这类用户每年平均消费额仅99美分至1.99... 阅读全文...

2010年11月15日 下载量超100万次 Glu Mobile手机社交游戏初战告捷

下载量超100万次  Glu Mobile手机社交游戏初战告捷
日前,手机游戏发行商Glu Mobile公司宣布其最新推出的两款免费模式的iPhone游戏,《Gun Bros》和《Toy Shop Adventures》各自下载量都超过了100万次。 其中,《Gun Bros》最近每日平均活跃用户超过了10万人,《Toy Shop Adventures》的日均活跃用户人数为7万。 据了解,这两款游戏均采用广告赞助和游戏内置付费功能的创收模式,是Glu首席执行官Ni... 阅读全文...

2010年11月15日 mobile-ent:好莱坞影星Ashton Kutcher任Chomp公司顾问

mobile-ent:好莱坞影星Ashton Kutcher任Chomp公司顾问
日前,iPhone应用程序搜索引擎公司Chomp宣布,好莱坞影星艾什顿·库彻(Ashton Kutcher)正式成为该公司顾问。尽管艾什顿·库彻的星途坦荡,但仍不忘结合自己辉煌的演艺事业,以投资者的身份涉足科技行业。 库彻是继Digg网站创始人凯文·罗斯(Kevin Rose)之后,Chomp的第二个投资者,这对投资组合将帮助Chomp建立更多业务关系,充实产品和市场营... 阅读全文...

2010年11月13日 法国工作室Godzilab总裁称免费模式助推游戏下载量

法国工作室Godzilab总裁称免费模式助推游戏下载量
采用免费模式的手机游戏确实具有强大的发展潜力,法国工作室Godzilab所推出的《StarDunk》在线游戏也再次印证了这一说法。该游戏原先是付费版本,销售情况并不乐观,但变身为免费版本后,目前下载量已经突破170万次。 日前,Godzilab总裁Thomas Lachartre在采访中,向pocketgamer记者介绍了这款免费模式游戏的创收过程。下文为访谈内容: 为什么把《... 阅读全文...

2010年11月10日 人物访谈:游戏发行商Appular首席运营官谈公司发展状况

人物访谈:游戏发行商Appular首席运营官谈公司发展状况
美国iPhone应用发行商Appular公司(由游戏工作室Freeverse的主要成员创立),正逐步建立起自己的市场营销和公共关系服务网络,日前该公司宣布将在2010年底至2011年期间,推出一系列包括游戏在内的手机应用。近日,pocketgamer记者采访了该公司首席运营官兼发行主管Dino Decespedes了解了其中详情。下文为访谈内容: Appular在筹备发行作品时确实费了... 阅读全文...
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