- 我们已经知道手机游戏未来将出现跨平台发展趋势,但一直到今年底,我们才真正看出这种迹象。ngmoco公司不久前向Android平台发行了《口袋上帝》(Pocket God),还将这款游戏推向了Windows Phone 7平台,并计划推出《We Rule》的Android版本。
另一家看准这一趋势的大型发行商是日本南梦宫(Namco),据游戏邦所知,该公司在今年8月就已经开始面向Android... 阅读全文...
- 日前,苹果公布了2010年iPhone和iPad平台下载量最大的手机应用名单,在iPhone付费应用榜单上最受欢迎的无疑是《愤怒的小鸟》(Angry Birds)、《涂鸦跳跃》(Doodle Jump)、《水果忍者》(Fruit Ninja)、《糖果小怪物》(Cut the Rope)和《宝石迷阵2》(Bejeweled 2)等手机游戏,该平台的免费应用榜单上则是非游戏应用软件唱主角。
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- SPIL Games公司原先并不十分重视手机游戏领域,但基于网页技术标准的HTML5的问世,加上它可统一网页及手机游戏开发技术的强大功能,开始让这个休闲游戏巨头不得不加大对这个市场的关注和投入。
据游戏邦了解,为鼓励开发商采用HTML5这项新技术,SPIL Games在最近两个月中举办了声势浩大的HTML5手机游戏开发大赛。近日该公司CEO及联合创始人Peter Driessen... 阅读全文...
- 如果你的产品正在热卖,你肯定会抓住机会自我吹嘘一番;如果滞销了,那你最好还是保持沉默。游戏邦认为,这是一个大家都熟知的基本策略,你越是对产品销量高谈阔论,就越容易赢得市场信心。
那么,微软对自己不遗余力推向市场的Windwos Phone 7手机又有什么看法呢?最近在一场名为“Dive Into Mobile”的大会现场,微软Windows Phone项目管理部门主管乔... 阅读全文...
- 据悉,移动分析公司Flurry日前在第三轮融资中获得1500万美元资金。
这家位于旧金山的的公司主要针对许多iPhone、Android应用提供一套分析服务解决方案,另外还经营一家名为AppCircle的应用推荐网站,反映最受用户欢迎的产品信息,帮助开发商推广应用产品。据游戏邦所知,Flurry的这两个项目的互助效果异常明显,手机应用分析服务可以传达用户手机上的产品信息,... 阅读全文...
- 近日,Digital Chocolate公司首席执行官Trip Hawkins在一周内接连发布了两篇博客,宣称Facebook与智能手机正走向两个截然不同的游戏发展方向。
如果Trip Hawkins的话确实可信的话,那么手机游戏开发商就要留神了,因为Trip Hawkins认为,Facebook的社交游戏模式必将战胜智能手机平台。
游戏邦认为,从Digital Chocolate这六个月来的举动就已经可... 阅读全文...
- 据“内部知情人”透露,苹果新应用商店Mac App Store最早可能在12月13日开业。有消息称苹果要求开发商在下周一前提交完所有准备投放该应用商店的产品。
游戏邦原先了解到的情况是,Mac App Store将于明年1月份上线,但内部消息称人们对该应用商店在假期前开张的呼声一直很高,所以Mac App Store有可能迫于压力提前开放服务,与Mac OS X 10.6.6的第... 阅读全文...
- 市场调研公司ComScore日前公布的一项报告称,Android今年10月份在美国智能手机市场的占有率已经逼近苹果iPhone,从7月份的17%增长到了23.5%;iPhone智能手机市场份额达24.6%,仅比7月份的23.8%略增一点点。
与此同时,RIM的黑莓手机市场的占有率已下降至35.8%,微软的情况并不乐观,市场占有率低于10%,Palm也不理想,占有率还不到4%。
虽... 阅读全文...
- 如果电脑游戏界也有一座拉什莫尔山(游戏邦注:该山位于美国南达科他州,刻有华盛顿、杰斐逊、罗斯福、林肯4个伟人巨石雕像),约翰·卡马克(John Carmack)的雕像不但将现身其中,而且无疑是当中最高峰。近日,arstechnica网站记者在采访中与这位3D游戏之父讨论了有关手机游戏的话题,包括iPad、Android与iOS,当然还有id Software工作室最新推出的手机游戏《Rag... 阅读全文...
- 虽然EA并不敢收购音乐游戏《摇滚乐队》(Rock Band)的开发商Harmonix工作室这个烫手山芋,却也并不妨碍双方携手合作,面向苹果App Store联合推出售价4.99美元的《摇滚乐队:重装上阵》(Rock Band Reloaded)。
据了解,《摇滚乐队:重装上阵》支持在iPod Touch、iPhone和iPad这三个iOS平台上运行,其中针对iPad平台的高清版本售价是9.99美元。
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- 日前,双人组合Bolt Creative工作室宣布与游戏发行商ngmoco公司合作,跨平台发行原来仅面向iPhone用户的手机游戏《口袋上帝》(Pocket God)。
据了解,《口袋上帝》这款付费游戏于去年1月问世,今年8月下载量已经突破300万大关,总共推出33个更新版本。目前该游戏已投放到Android平台,在Android Market的售价是1美元,预计将于2011年初面向Windows P... 阅读全文...
- 微软最近好事不断,Windows Phone 7刚登台就争夺了许多眼球,体感游戏控制技术Kinect也有望在年底前脱销,看来微软是时候与Apple、谷歌一争高下了。
这个良好的开端无疑是一场及时雨,因为微软主要的实力和营收来源----Windows操作系统,目前在多个领域正遭遇前所未有的挑战。首先,现在的手机更加智能化,微软如果不尽快从苹果iPhone、谷歌Android的夹... 阅读全文...
- 据市场调研公司Juniper Research预测,2015年手机游戏营收几乎将成双倍增长。调查数据显示,手机游戏2009年总营收达60亿美元,到2015年可能超过110亿美元。Juniper Research另外还指出,手机游戏的营收来源将从“传统的付费下载”转向游戏内置付费功能模式。
预计到2013年,游戏内置付费功能的营收将超过付费下载模式。据Juniper Research所称,“... 阅读全文...
- 日前,位于阿布达比酋长国(Abu Dhabi,阿拉伯联合酋长国之一)的twofour54传媒产业区所支持创办的手机应用基金会AppsArabia宣布,推出第一款手机应用《Kalimat》(阿拉伯语意为“文字”),它是一款iPhone拼字游戏,操作语言有阿拉伯语和英语两种选择。
AppsArabia于今年初成立,发展宗旨是提高阿拉伯世界的手机应用产量。《Kalimat》这款手机游戏由Apps... 阅读全文...
- 《华尔街日报》的一篇报道曾指出,苹果App Store的强大竞争力及谷歌等巨头的参战,给PocketGear和GetJar等小型应用商店带来了极大的生存压力。但面对这种情况,PocketGear公司的创始人及CEO尤德·鲍曼(Jud Bowman)却坦然表示并不担忧苹果称霸手机应用市场。
iPhone和其他苹果产品的用户已达1.25亿人左右,这些用户今年从App Store下载的应用业务... 阅读全文...
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