- 1)据gamasutra报道,《刺猬索尼克》联合开发者Yuji Naka在最近采访中批判了游戏行业数十年如一日地将开发者束缚于同一个IP的现象,并称“电影导演可以涉猎各种题材的作品,希望游戏行业也能像电影行业一样健康发展”。
Yuji Naka(from vastseaofgames.com)
他表示自己在数年前离开世嘉并创立Prope的原因之一就是,如果自己一直呆在世嘉,就只... 阅读全文...
- 作者:Will Eastcott
Will Eastcott是电子游戏领域的技术专家,曾供职于EA、索尼和动视,从事AAA游戏开发,他同时还是PlayCanvas的联合创始人,这是家专门为HTML5游戏提供云端托管开发及发行服务的平台。在本文中,他将就此新兴技术如何影响游戏开发者发表自己的看法,论述为何这一语言是游戏开发的下个前进方向。
你多半看过这些标题。“游戏机已消亡!... 阅读全文...
- 作者:Joe Osborne
作为一种用于创造网页游戏的新工具,HTML5已经成为了2012年社交游戏领域的一大热词。King.com最近发布于Facebook的《Pyramid Solitaire Saga》便是一款基于HTML5技术的游戏(游戏邦注:但德国社交游戏开发商Wooga则在最近宣布放弃HTML5),该公司产品经理Levina Nilsson在最近媒体采访中解释了King.com看好HTML5技术的原因。
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- 1)据Techcrunch报道,苹果App Store最近的搜索算法似乎出现变化,应用名称及关键字的搜索权重有所下降。例如,在过去用户若输入“traffic”进行搜索,就会发现搜索结果显示出大量含有traffic字眼的游戏或应用,而现在若采取同样操作,则会看到更多真正的交通/导航应用,其中夹杂一些与此有关的游戏。
BestParking.com网站旗下产品Best Parking应... 阅读全文...
- 作者:Dan Rowinski
HTML5从根本上改变开发者应对网络的方式。无论是桌面浏览器,还是手机平台,未来很快就会出现新语言和标准。
在手机领域,分歧开始出现:网络还是原生?随着HTML5标准的出现,二者的差异开始逐渐模糊。本文主要谈论HTML5的发展情况。
1.移动优先
从根本来... 阅读全文...
- 游戏邦注:本文作者是Scott Hyman,其曾任职于Creat Studios、Vivendi Games Mobile和JAMDAT,在业内已有18年经验,现任职于MocoSpace,领导该公司内部的游戏工作室。
过去2年,我们都见证手机和社交游戏的兴起:两大游戏类型既各自发展,同时也开始互相渗透,融入HTML5技术。
手机社交游戏有自己的用户基础,日益蓬勃发展。
这个... 阅读全文...
- 作者:Dean TakahashiAdd
在娱乐行业中,移动游戏是个完全开发的领域。虽然Zynga主导社交游戏市场,而大型发行公司控制掌机领域,全球智能时间市场仍旧是个公开竞争的场所。这个领域存在众多潜在用户,有望成为最大的游戏市场。谁将成为其中胜者?
自2007年以来(游戏邦注:也就是苹果iPhone刚问世),智能手机游戏领域就已独立成型。平板电脑游戏在苹果... 阅读全文...