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2020年01月10日 十四篇系列:多维度谈游戏产品的市场潜力判断逻辑

十四篇系列:多维度谈游戏产品的市场潜力判断逻辑
十四篇系列:多维度谈游戏产品的市场潜力判断逻辑 第一篇 George Byron :She walks in beauty, like the night Of cloudless climes and starry skies 徐志摩:最是那一低头的温柔,像一朵水莲花不胜凉风的娇羞 戴望舒:一个丁香一样地结着愁怨的姑娘… 第二篇 在职场语境下能让人欣赏的无非几个: ... 阅读全文...

2011年05月20日 人物专访:Happy Elements高管谈公司发展策略

人物专访:Happy Elements高管谈公司发展策略
游戏邦注:本文原作者是Jonathan,他去年在上海采访了社交游戏开发商Happy Elements的产品总监Ronny Xu、运营总监Mike Li,以及公共关系主管Charles Silverman,本文是游戏邦编译的访谈内容: Happy Elements的背景 2009年5月28日,Happy Elements在人人网上发布首款社交游戏《开心水族箱》,首创虚拟水族箱题材游戏。2009年8月3日,Happy Elemen... 阅读全文...