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2014年04月06日 Kazuki morishita谈GungHo的发展策略

Kazuki morishita谈GungHo的发展策略
作者:Christian Nutt 一方面,GungHo Online Entertainment与King和Supercell一样处于同样的阶层,即拥有大量的股份:这是一家世界级的手机游戏公司,其最热门的游戏《智龙迷城》拥有数百万的安装率,并因此获得了巨大的收益。 但是它与这些公司也具有很大的不同点。这是一家来自日本的公司,所以从文化上就具有很大的差异性。它同样还拥有一些之... 阅读全文...

2013年10月16日 每日观察:关注Kodable称儿童应学习编程的理由(10.16)

每日观察:关注Kodable称儿童应学习编程的理由(10.16)
1)《Puzzle & Dragons》开发商GungHo Online Entertainment日前与日本电信巨头软银联合收购了芬兰开发商Supercell公司51%的股份,其成交额为15亿美元;其中GungHo的支出占20%,软银占比31%(游戏邦注:Supercell原先估值为7.7亿美元,这项交易相当于其身价上涨至30亿美元)。 在此之前,Supercell和GungHo旗下两款热门游戏曾展开交叉推广活动,Supe... 阅读全文...

2013年09月25日 分析亚洲手机游戏市场现状之日本篇(3)

分析亚洲手机游戏市场现状之日本篇(3)
作者:Eric Seufert 这是本系列文章的最后一篇,提到日本当然就无法绕过GungHo Entertainment这一热词,日本电信巨头软银已斥资2.65亿美元收购这家东京开发商58.5%的股份。GungHo能够获得如此成就,很大程度上与其热门游戏《Puzzle & Dragons》所创造的巨额收益有关,据称该游戏在今年1月就创收8600万美元。(请点击此处阅读本系列之韩国篇、中国篇... 阅读全文...