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2014年03月24日 分享以Texture2DArray快速渲染GUI的经验

分享以Texture2DArray快速渲染GUI的经验
作者:Kristoffer Lindström 许多时候使用定制游戏引擎时总会遇到UI上的麻烦,尤其是在易用性和运行表现这两个方面。为了克服这一点,我在构建引擎时试过了大量GUI渲染系统,我将在本文分享自己的一些心得。 重点 *本文的重点是渲染 *我们将使用Texture2DArray(DirectX 10功能,相当确定OpenGL也有类似功能) *本文不会比较... 阅读全文...