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2014年06月05日 如何为小型游戏创造简单的GUI系统(3)

如何为小型游戏创造简单的GUI系统(3)
作者:Martin Prantl 在第一部分中我们了解了定位和单独的GUI部分的规格。而现在我们可以开始在屏幕上渲染它们。本部分比前两部分短,因为我能够分享的内容也就只有这些了。 本系列文章分为以下章节: 第1部分------定位 第2部分------控制逻辑 第3部分------渲染 这一次,你将需要为主要的渲染准备一个AP... 阅读全文...

2013年07月04日 新手学习3D编程技巧应实现的10个目标

新手学习3D编程技巧应实现的10个目标
作者:Vasily Tserekh 学习3D编程并非一桩容易实现的任务。这会涉及到许多新事物,包括选择编程语言以及正确的3D建模软件等。如果实现了以下10个目标(无论采用哪种语言,哪种渲染引擎),那就足以说明你是这方面的半个能手了。 1.创建自己的定制图像初始化函数 今天已经涌现各种3D引擎和平台,我们可以把这个任务交给这些平台来完成。在过去... 阅读全文...

2012年12月17日 阐述软件开发与游戏设计过程中的技术概念

阐述软件开发与游戏设计过程中的技术概念
作者:Emanuel Montero 好吧,我知道软件工程是很无趣的。而游戏开发却是令人兴奋的。为什么游戏开发需要看软件工程,总有一些充分的理由。 游戏开发在技术上日益复杂。无论SDK和游戏引擎将变得多么强大,无论一个项目能动员多少人资源,游戏开发的进度仍然很慢。游戏开发的成本一直很高。为了做出更好的游戏,我们必须改进软件开发过程。 在... 阅读全文...

2012年03月02日 列举web应用程序设计中常见的10种错误

列举web应用程序设计中常见的10种错误
作者:Jakob Nielsen 撰写有关应用程序设计错误的文章是件很困难的事情,因为最糟糕的错误往往具有领域专门性和特殊性。通常情况下,应用程序的失败有以下3种原因:解决了错误的问题;目标问题正确,但使用的是错误的功能;功能设计正确,但过于复杂使得用户难以理解。 这3个错误都可能导致应用的失败,而我却还无法告诉你怎么做才是正确的。什么才是... 阅读全文...

2011年11月21日 独立游戏开发者需重视的10个要点

独立游戏开发者需重视的10个要点
作者:Nigel 如果你曾经制作过电子游戏,而这款游戏并没有如你所愿取得成功,或者你只是想要提升自己所制作的电子游戏,抑或你刚刚开始尝试游戏开发,以下内容正好为你所用。 1、测试:首先,不可成为那些不测试自己游戏的独立开发者中的一员(游戏邦注:不仅要自己测试,也要让其他人测试游戏)。从长远看来,这会节省你许多时间,而且你的用... 阅读全文...