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2015年09月18日 本土化手机游戏需要考虑的10种语言

本土化手机游戏需要考虑的10种语言
作者:Kirill Kliushkin 在Alconost,每个要求本土化的第三方客户都会问我们一个非常基本,但却非常重要的问题:“关于我们的游戏/应用/网站,你会建议将其翻译成哪种语言?” 为了回答这一问题,我们搜索了不同国家的Google Play和App Store上的手机游戏销售数据。并对最终结果充满惊讶。 你将能够通过本文找到更多有关本土化手机游戏的前... 阅读全文...

2015年06月16日 《监狱生活RPG》在iOS和Google Play上的表现

《监狱生活RPG》在iOS和Google Play上的表现
作者:Shu Wan Cheng 《监狱生活RPG》最初于2015年2月26日面向iOS平台发行,紧跟着在4月1日又出现在了Google Play上。其定价为3.99美元,并且没有IAP。 用一句话概括这款游戏:作为一百个囚犯中的任何一人,在艰苦的监狱生活中存活下来并想办法逃离这里! 自我介绍:从2008年开始我便开始作为一名全职独立游戏开发者。除了音乐,我所创造的... 阅读全文...

2015年04月17日 每日观察:关注社交游戏市场规模下滑等消息(4.17)

每日观察:关注社交游戏市场规模下滑等消息(4.17)
1)据Kotaku报道,澳大利亚最后一家AAA游戏工作室2K Australia最近也停止运营,遣散了所有员工(游戏邦注:THQ的澳大利亚工作室也已在2011年关闭,2013年初THQ仅以7200万美元拍卖了公司资产)。 2K(from gamersky) 报道认为随着AAA游戏工作室的相续关闭,手机游戏收益将在2015年赶超传统主机游戏行业。 2)据gamasutra报道,EA日前宣布关闭《... 阅读全文...

2014年10月16日 每日观察:关注Chaos Rings 3发行和Google Play营收10.16

每日观察:关注Chaos Rings 3发行和Google Play营收10.16
1,据gamesindustry的消息称Zynga执行副总裁Barry Cottle离职,Barry Cottle 是在2012年初加盟Zynga的。 在Zynga, Barry Cottle主要负责监管博彩类游戏。 zynga(from gamesindustry.biz) Barry Cottle的职业履历包括Electronic Arts、Palm Computing 和The Walt Disney Company。 2,据gamesindustry引述Appannie的消息称Go... 阅读全文...

2014年05月22日 谷歌该如何为独立游戏修复应用商店问题

谷歌该如何为独立游戏修复应用商店问题
作者:Robert Weber 谷歌最近引进了一项重要的新规则,禁止开发者在Google Play进行欺骗性的应用推广。谷歌制裁欺骗性广告的确是一大智举。但是,新要求并没有真正解决该措施的核心问题:糟糕的应用曝光。该平台有超过三分之二的应用无法取得收支平衡,无怪乎有些独立开发者会转向拙劣的广告手段或刷排名机制。当然,苹果App Store也存在类似的问题,但谷... 阅读全文...

2014年04月17日 每日观察:关注Newzoo美国手机游戏市场报告(4.17)

每日观察:关注Newzoo美国手机游戏市场报告(4.17)
1)App Anie最近公布的2014年第一季度报告显示,Google Play全球下载量已超过iOS,但后者收益仍然高于前者。 Google Play下载量比iOS多45%左右,其主要发展动力来自俄罗斯、巴西、中国和印度市场,在墨西哥和土耳其市场的表现同样可圈可点。 iOS收益超过Google Play约85%,由于美国和英国Androind用户的投入不断增长,这两者差距正在日渐缩小。 q1 ... 阅读全文...

2014年01月23日 每日观察:关注iOS和Google Play下载和收益情况(1.23)

每日观察:关注iOS和Google Play下载和收益情况(1.23)
1)分析公司App Annie最近在2014伦敦手机游戏论坛上透露,游戏在App Store和Google Play总下载量中已占比超过40%。 更重要的是,它们在iOS和Google Play所占收益比例分别达70%和80%。 这一增长的主要动力是IAP的崛起,在2012年11月至2013年11月间,手机游戏收益翻倍增长,免费游戏数量则增加了4倍。 apple-app-store-vs-google-play(from... 阅读全文...

2013年10月22日 开发者认为Google Play更便于提交和发布应用

开发者认为Google Play更便于提交和发布应用
作者:Tony Yotes 作为手机应用开发新手,我必须学习如何提交应用到Google Play和苹果的App Store上。准备事宜总是让我很头疼,不过从总体上看来我发现自己更倾向于Android平台。在苹果方面Unity提供了很大的帮助,从而让一切实践变得更加轻松。 我是小规模的独立发行者。所以我并未拥有任何预算。但是我却惊讶地发现自己的第一款游戏在1年时间里赚... 阅读全文...

2013年08月29日 每日观察:关注7月份iOS和Google Play下载量榜单(8.29)

每日观察:关注7月份iOS和Google Play下载量榜单(8.29)
1)eMarketer最近报告预测,2013年美国数字广告投入将达422.6亿美元;英国则是61亿英磅(96.3亿美元),预计到2017年将增长至83.6亿英磅(将近133亿美元)。 移动广告将在其中占比16.5%,相当于10亿英磅(15.9亿美元),比2012年增长9.7%。 英国移动广告投入将持续增长,预计到2017年在数字广告投入中占比44.4%,在所有广告投入中将占比四分之一。 ... 阅读全文...

2013年08月21日 每日观察:关注App Store与Google Play收益门槛(8.21)

每日观察:关注App Store与Google Play收益门槛(8.21)
1)Ovum最近报告预测,2017年新兴市场智能设备普及率将从去年的20%上升至50%,总数达20亿。这意味着未来将有10亿来自这些地区的移动网络用户,移动运营商、内容供应商应该做好准备,为这些用户提供更优质的宽带服务,计费系统以及更多本土化服务。 Smartphones-Users(from geekyedge.com) 2)据mobile-ent报道,由EA工作室PopCap开发的《植物... 阅读全文...

2013年08月01日 每日观察:关注Google Play与App Store收益情况(8.1)

每日观察:关注Google Play与App Store收益情况(8.1)
1)App Annie最新报告显示,2013年4-6月之间,Google Play下载量更高,比苹果App Store多10%。但App Store收益仍然最为领先,比Google Play多2.3倍。 报告指出游戏仍是这两大应用商店的主要收益来源,游戏在Google Play收益中占比80%,在App Store收益中占比75%。 downloads-revenue-google-play(from app-annie) 在iOS平... 阅读全文...

2013年07月16日 手机支付方式强调的是关系而非钱包

手机支付方式强调的是关系而非钱包
作者:Zoya Street 本周三,Mobile Beat大会上的小组辩论陈述了一个事实,即谷歌的存档中并没有足够的信用卡细节能够帮助他们从用户身上获取盈利。隔天,我收到一封提供了Google Play上一本免费电子书的电子邮件。 该电子书的选题很棒,即关于Android手机的摄影指导。我不确定这一特殊活动是否基于我的研究历史。但是不 管怎样,我希望能够免费获... 阅读全文...

2013年06月29日 GREE分享关于Android设备占有率的数据

GREE分享关于Android设备占有率的数据
作者:Alex Rosen 在GREE,我们都要使用数据来了解玩家,并让游戏更有趣味。分析团队要负责搜集、分析、解释和转换大量数据,使其成为可执行的建议。该团队要输出关于我们的RPG、战略、博彩等各类游戏的海量数据。 在这一过程中,我们获得了庞大的数据集合,这也让我们得以用独特的视角观察手机游戏市场,我们希望在此与各位分享其中一些数据,以帮助Googl... 阅读全文...

2013年06月04日 语言是游戏开发者实施本土化策略的关键

语言是游戏开发者实施本土化策略的关键
作者:Christoffer Nilsson 作为手机游戏开发者,如今的我们总是很难决定该选择哪种语言去实行游戏本土化策略。除此之外我们也需要明确本土化需要执行哪些任务。游戏中总是会出现一些文本内容,如果你是通过苹果的App Store或Google Play发行游戏,你便需要翻译,更新这些文本内容或关键字。 本土化应用商店的描述文本是件很简单的事。这是关于你最... 阅读全文...

2013年05月30日 每日观察:关注Google Play与App Store应用收益情况(5.30)

每日观察:关注Google Play与App Store应用收益情况(5.30)
1)Distimo最近报告指出,在2012年11月份,在Google Play和App Store两大主流应用商店总收益中,Google Play仅占比19%,但2013年4月,其比例已达27%,增长8个百分点。 值得一提的开发商是Mobage,该平台4月份在苹果和Google Play两个应用商店中的收益基本相当,不但在亚洲市场极具盈利性,在美国地区也同样如此。Mobage平台应用4月份总收益超过510万美元... 阅读全文...
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