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2012年12月20日 分享以QA为跳板进入游戏设计领域的经验

分享以QA为跳板进入游戏设计领域的经验
作者:Kevin Oke (游戏设计师Kevin Oke将与我们分享他从QA迈入游戏设计领域,以及如何为此设计作品集的经验。) 从QA测试员跃升为游戏设计师的现象十分普遍,通常,游戏设计作品集是该过程必不可少的一部分。我过渡到游戏设计师的方式也基本如此,但不同的是,是作品集内容成就了今天的我。 我希望,自己的分享能够有益于那些有意进入游戏设... 阅读全文...

2012年08月27日 游戏设计应支持玩家在玩乐中创造内容

游戏设计应支持玩家在玩乐中创造内容
游戏产业从未像现在这般具有互动性。不管是输入方式的新探索------从最初的动作控制到触觉反馈和虚拟现实的突破,还是游戏的创造和推广方式都深刻地表明了这一点。现在的玩家甚至可以扮演设计师,开发者,程序员以及美术人员等角色。就像《无尽空间》和《Miner Wars》等游戏便是受在线社区的影响而开发成型。Valve的《Source Filmmaker》让所有玩家变成动画... 阅读全文...