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2013年08月19日 阐述以Game Forge系统创造故事与环境的理念

阐述以Game Forge系统创造故事与环境的理念
作者:Michael Cook 故事和环境哪个更重要?在一些游戏,尤其是RPG中,这两者几乎难分彼此。环境显示的是游戏发生的地点、时间以及情况。而故事则有自身的需求------事件发生的顺序,以及玩家所经历的内容。有没有可能在不打破二者平衡的情况下植入程序生成内容?本文探讨的就是能够理解故事的世界生成器------它可以同时满足设计师和玩家的选择。 由K... 阅读全文...