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2018年11月26日 长文,开发者谈独立游戏的十个成功秘诀(以及为什么它们不存在)

长文,开发者谈独立游戏的十个成功秘诀(以及为什么它们不存在)
长文,开发者谈独立游戏的十个成功秘诀(以及为什么它们不存在) 原作者: Paul Kilduff-Taylor 译者:Vivian Xue 我们的游戏《冰封触点 2》(Frozen Synapse 2)即将发行了。从某种程度上讲,它是我们在独立游戏领域工作17年来的辉煌顶点。这似乎是一个回顾并写些励志文章的好时机,以便能获得社交媒体20分钟的关注,以达到市场营销的目的…... 阅读全文...