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2011年10月17日 Laralyn McWilliams称用户需求是游戏设计的关键

Laralyn McWilliams称用户需求是游戏设计的关键
作者:Christian Nutt iWin创意副总裁Laralyn McWilliams会给开发者提出怎样的建议呢?她在GDC Online会议上表示,开发者应当克服自身困难,学会享受制作受众喜欢的游戏这个过程。 在演讲开始时,她列举了自己喜欢的游戏,如《湮灭》和她曾经参与制作的PS2中关于迪斯尼角色史迪奇的游戏。 “当我们完成这款史迪奇游戏的制作时,我曾同设计团... 阅读全文...