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2010年12月29日 Mobclix预测2011年十大手机应用发展趋势

Mobclix预测2011年十大手机应用发展趋势
iPhone分析公司、移动广告交易平台Mobclix最近发布了一份报告,指出手机应用已经广泛渗透广告、游戏领域,成为许多人日常生活中密不可分的一部分,并引用IDC的调查数据称到2014年,应用下载量将逼近769亿次。 以下是Mobclix根据今年的发展情况,总结出的2011年手机应用十大发展趋势: 1.手机平台之争日趋白热化 智能手机平台大战... 阅读全文...

2010年12月08日 venturebeat消息:移动分析公司Flurry获1500万美元投资

venturebeat消息:移动分析公司Flurry获1500万美元投资
据悉,移动分析公司Flurry日前在第三轮融资中获得1500万美元资金。 这家位于旧金山的的公司主要针对许多iPhone、Android应用提供一套分析服务解决方案,另外还经营一家名为AppCircle的应用推荐网站,反映最受用户欢迎的产品信息,帮助开发商推广应用产品。据游戏邦所知,Flurry的这两个项目的互助效果异常明显,手机应用分析服务可以传达用户手机上的产品信息,... 阅读全文...

2010年12月01日 Flurry调查:感恩节刺激手机硬件激活量及应用下载量

Flurry调查:感恩节刺激手机硬件激活量及应用下载量
日前,移动分析公司Flurry公布的一组数据表明,感恩节及黑色星期五期间(每年11月第四个星期四是感恩节,这一天到圣诞节这一个月是美国商家传统的打折促销旺季),美国iOS、Android手机硬件激活量,以及新款手机应用下载量双双激增。 Flurry的调查发现,在上周四感恩节至周日这4天时间中,新款手机的激活率比上一周同期上升了31%;手机应用... 阅读全文...

2010年11月12日 rcrwireless:再评十大最具收购价值的手机游戏公司

rcrwireless:再评十大最具收购价值的手机游戏公司
今年十月真是手机游戏领域的并购黄金月,美国Ngmoco公司以4亿多美元成交价投入日本DeNA公司怀抱,让原来的投资者获得了10倍回报;不过美国艺电(Electronic Arts)却仅以2000万美元左右的低价,轻松将英国发行商Chillingo收编,这种现象似乎表明这一行业的收购规模已呈现缩水的趋势。现在,不少银行家都在怀疑,手机游戏行业的身价是否正处于下跌状态?更重要的是,... 阅读全文...

2010年10月15日 flurry调查:iOS游戏虚拟商品交易营收超过广告赞助

flurry调查:iOS游戏虚拟商品交易营收超过广告赞助
随着苹果iOS和谷歌Android手机平台用户的迅猛增长,手机应用内容也获得了前所未有的发展。因为这些应用多为免费下载,所以不少业界人士认为广告赞助会是这些应用的主要营收来源。 但手机市场分析公司Flurry最近的调查表明,虚拟商品交易已经超过广告赞助,成为iOS平台应用服务的主要营收来源。因为谷歌Android应用商店暂不支持应用内置付费功能(微交易),所... 阅读全文...
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