游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2017年11月01日 从产品体验的角度谈《最终幻想15:新帝国》是如何盈利的

从产品体验的角度谈《最终幻想15:新帝国》是如何盈利的
原作者: Matt Suckley 译者:Willow Wu 欢迎回到In-App Purchase Inspector,在这里我们会以消费者的视角,定期测评一些F2P游戏。 每期文章,我们都会考虑游戏中IAP的诱因、压力、它们的感知价值、IAP带来的扩展内容还有整个游戏体验的评估。 最终目的就是看看这游戏究竟值不值得我们砸钱,不花钱的游戏体验是否也能让玩家感到满足。 ... 阅读全文...

2017年09月15日 解析超级游戏开发商Machine Zone的成功秘诀(三):盈利

解析超级游戏开发商Machine Zone的成功秘诀(三):盈利
原作者:Guest Author 译者Willow Wu 这一由众多部分构成的系列文章将会解析Machine Zone旗下的超级热门游戏,深入研究由该公司领头的mid-core类游戏。你可以点这里阅读第一部分(公司历史),这里是第二部分(游戏设计 ) 。 在本系列的第二篇中,我们分析了Machine Zone公司4X游戏中的核心设计。我们深入研究了游戏中的基础设施,新兴的社交... 阅读全文...