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2011年02月19日 Zynga估值达100亿美元,仅次于美国动视暴雪

Zynga估值达100亿美元,仅次于美国动视暴雪
据TechCrunch报道,社交游戏开发商Zynga日前刚结束5亿美元的融资,该公司现在的估值已经达到100亿美元,超过了游戏发行巨头EA公司,后者的身价是62亿美元。 游戏邦获悉,估值是投资者们判断一家公司收益情况的一个重要衡量标准,从目前的形势来看,Zynga已经成为身价仅次于动视暴雪的全球第二大游戏公司。 据最近资料显示,动视暴雪现在的市值约1... 阅读全文...

2011年02月15日 进军Facebook平台,韩国网游公司Nexon试水社交游戏

进军Facebook平台,韩国网游公司Nexon试水社交游戏
Nexon是过去十年中业内公认的发展最为迅猛的网络游戏公司,这家韩国公司率先采用微交易/免费游戏这一经营模式,玩家们可以免费体验游戏并以真实的货币购买虚拟商品。在过去的五年中,Nexon旗下的《Maplestory》注册用户已超过1亿,其中包括700万美国用户,该公司产品是最具魅力的网络游戏之一。 据游戏邦了解,目前Nexon的社交游戏网站正准备登陆Facebook,... 阅读全文...

2011年02月14日 Richard Garriott自称欲打破Zynga的社交游戏神话

Richard Garriott自称欲打破Zynga的社交游戏神话
理查德·盖瑞特(Richard Garriott)被誉为视频游戏的先驱,他同时还是一名海底潜水员和宇航员。如今他又放出豪言,声称希望在社交游戏领域超越Zynga的《FarmVille》和《CityVille》。据游戏邦了解,加利奥特的新游戏公司Portalarium将于未来一个月内推出它的首款大型社交游戏。 盖瑞特并非在说空话,如果说有人会对拥有2亿多月活跃用户的Zynga构成威胁,那... 阅读全文...

2011年02月14日 华尔街日报:社交游戏开发商Zynga或融资2.5亿美元

华尔街日报:社交游戏开发商Zynga或融资2.5亿美元
据《华尔街日报》报道,社交游戏开发商Zynga公司目前正与一些潜在投资者商讨关于最新一轮融资的合作事宜,据知情人透露,这轮融资额将达2.5亿美元,有可能让这家成立仅三年的新兴企业身价增至70亿到90亿美元。 游戏邦获悉,Zynga在去年4月的市值是40亿美元。Zynga的这轮新融资,再次让这家还未上市的新兴网络公司成为投资者关注的焦点。Facebook、Twitter和Grou... 阅读全文...

2011年02月11日 CrowdStar前设计师观点:新时代的社交游戏需找准定位

CrowdStar前设计师观点:新时代的社交游戏需找准定位
游戏邦注:本文作者是社交游戏开发商CrowdStar前设计师布莱斯·莫里森(Brice Morrison)。 商品无一例外都是产品;油,粮食,黄金就是再普遍不过的例子。它们没有绝对优势,没有特殊功能,不是名牌产品,或者也不是消费者最喜爱公司的产品。消费者购买商品完全取决于价格;越便宜越好。A产品比B产品便宜,这是就是他们消费考虑的优先条件。 据游戏邦... 阅读全文...

2011年02月11日 人物专访:Zynga北京总经理谈公司游戏运营理念

人物专访:Zynga北京总经理谈公司游戏运营理念
Zynga通过不断开发《CityVille》之类的热门游戏,巩固了其在社交游戏领域的王者地位。据Zynga北京工作室总经理田行智所称,扩大运营规模是公司最关心的事------为用户提供合适的内容和功能更是重中之重。这也正是Zynga收购田行智与他人联合创办的XPD Media工作室的原因所在。 据游戏邦了解,田行智曾在Google任职,他的运营理念是:根据分析工... 阅读全文...

2011年02月05日 Tony Ventrice谈社交游戏设计的三大目标

Tony Ventrice谈社交游戏设计的三大目标
游戏邦注:本文作者是Tony Ventrice,他在2009年12月撰写此文,解释了社交游戏的基本定义及相关设计原则。 其实社交游戏正在繁荣发展这种说法仍然过于保守,Facebook和MySpace等社交网站上的游戏问世还不到几年,其用户数量就已呈现爆炸式的增长。 投资者当然也注意到了这种情况,即便是在极端萧条时期,新兴社交游戏公司仍旧接二连三地出现。竞争必... 阅读全文...

2011年02月01日 调查称40岁以上母亲比孩子拥有更多Facebook好友

调查称40岁以上母亲比孩子拥有更多Facebook好友
据英国《每日电讯报》报道,有调查发现年龄在40岁以上的2000多名妈妈用户中,多数受访者的Facebook好友数量比自己的孩子还要多。 尽管该报道并未显示拥有更多Facebook好友的妈妈用户人数,但却明确指出孩子还没上大学的为人母亲者在Facebook上不但有自己的好友,而且还有同事、孩子的好友、孩子好友家长的联系方式。而孩子在上大学前的交际圈却明显更有局限性... 阅读全文...

2011年01月26日 PopCap公司《宝石迷阵闪电战》如何打败FarmVille?

PopCap公司《宝石迷阵闪电战》如何打败FarmVille?
最近,PopCap公司的社交运营副总裁Michael Carpenter表示,以另一种方式分析社交游戏数据的话,Facebook版《宝石迷阵闪电战》可以算在该社交网站上位列第一。在Gamesindustry.biz的文章中,Carpenter详细讲述了如何衡量社交游戏的成功。据游戏邦了解,现在社交游戏领域主要采用月活跃用户(MAU)和日活跃用户(DAU)两种数据衡量游戏的表现。 众所周知... 阅读全文...

2011年01月24日 AllFacebook:《FarmVille》用户流失与《CityVille》无关

AllFacebook:《FarmVille》用户流失与《CityVille》无关
最近有不少《CityVille》的支持者及游戏行业分析师认为,《CityVille》这个社交游戏新霸主的崛起,直接导致了《FarmVille》月活跃用户大量流失。如果这些论断成立的话,那么《CityVille》和《FarmVille》就成了同一屋檐下的宿敌。但游戏邦认为,目前仍不可轻易下此结论,这两者未必真处于内斗的局面。 据AllFacebook.com技术团队的观察,《FarmVille》在去年3... 阅读全文...

2011年01月24日 Zynga与花旗银行联推促销活动“Citi Specials”

Zynga与花旗银行联推促销活动“Citi Specials”
日前,Zynga宣布与花旗银行合作,在社交游戏FarmVille中面向花旗银行信用卡用户推出了促销活动“Citi Specials”。 据游戏邦了解,玩家现在就可以从游戏屏幕右下角的Farm Cash促销活动中找到本次的“Citi Specials”选项。玩家如果点击如下图的赞助商链接,输入信用卡前6位数字以验证持卡人身份,之后购买50美元的Zynga eCard便可享受7折优惠,即仅... 阅读全文...

2011年01月21日 游戏研究者观点:好游戏应该更具挑战性

游戏研究者观点:好游戏应该更具挑战性
游戏化,即为了让非游戏的应用软件更有吸引力而把它变得像游戏,不应该把游戏任务简单化,而应该让它更富有挑战性。 未来协会(Institute for Future)的游戏研究主任简·麦格尼格尔(Jane McGonigal)出了一本以游戏化为主题的新书《破碎的现实:游戏何以改变世界》(Reality is Broken: Why games make us better and how they can change the... 阅读全文...

2011年01月17日 开发商谈社交游戏的大众、小众市场路线

开发商谈社交游戏的大众、小众市场路线
随着社交游戏和休闲游戏的大量涌现,开发商要让自己的游戏从众多竞争对手中脱颖而出,就很有必要挖掘一些非同寻常的题材。这类游戏与《FarmVille》或《Diner Dash》这种广受欢迎的游戏有所不同,它们的目标用户一般都很有针对性,比如Facebook游戏《My Vineyard》锁定的是美食鉴赏家、红酒爱好者,而《巧克力大亨》(Chocolatier)及其两个续集版本、《巧克力大亨... 阅读全文...

2011年01月13日 社交游戏《CityVille》每月活跃用户人数已超1亿

社交游戏《CityVille》每月活跃用户人数已超1亿
继超越《FarmVille》用户规模之后,社交游戏开发商Zynga是最新热门游戏《CityVille》日前又创造了另一项纪录------虽然面世仅41天,但它日前在Facebook上的MAU(每月活跃用户人数)已经突破1亿,达到100064578,DAU(每日活跃用户人数)是18591715。 虽然这组庞大的数据对Zynga来说是个好兆头,但如果仔细比较,就会发现《CityVille》在某些方面仍逊色... 阅读全文...

2011年01月12日 环球邮报:绑定社交游戏,Facebook征服亚洲用户

环球邮报:绑定社交游戏,Facebook征服亚洲用户
现在已有将近一半的美国人成为Facebook用户,这个社交网站在亚洲的发展势头也同样毫不相让。据Facebook的资料显示,亚洲已成为Facebook用户增长最快的地区,在Facebook全球5.8亿的用户中,亚洲用户约占1.12亿。 据游戏邦了解,Facebook去年在马来西亚的用户增长率高达1000%,在泰国则是4000%,在台湾更是达到了惊人的7500%。2010年美国本土之外最大的Faceb... 阅读全文...
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