游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2011年05月05日 解析影响用户留存率的社交游戏机制设计要点

解析影响用户留存率的社交游戏机制设计要点
有许多游戏开发商愿意绞尽脑汁将玩家引进门,但在留住玩家这个环节上却甚少花费心思,传统的游戏市场推广模式几乎没有考虑过如何取悦玩家。 AAA级游戏发行领域最重视发行当天的销售成就,曾有一名主流游戏发行公司的首席财务官自称,他可以从游戏发行首天的销量,预测一款游戏销售的生命周期。由此不难理解,AAA级游戏领域为何如引重视首发当天的市场表现,这... 阅读全文...

2011年04月21日 每日观察:Facebook推新功能 社交游戏层出不穷(4.21)

每日观察:Facebook推新功能 社交游戏层出不穷(4.21)
1)iPhone版《FarmVille》玩家唉声连连,而Zynga似乎有所察觉,开始采取相应对策。据悉,全新简约版手机社交游戏《FarmVille》已在酝酿之中。新版《FarmVille》的体验模式将借鉴手机版《Mafia Wars Atlantic City》,仅为玩家提供少量体验选择。玩家可为新版《FarmVille》的设计献谋献策,Zynga将参考相关意见进行游戏的服务功能设置。 2)据Business I... 阅读全文...

2011年04月13日 《愤怒的小鸟》及《FarmVille》等角逐第15届威比奖

《愤怒的小鸟》及《FarmVille》等角逐第15届威比奖
据gamasutra报道,芬兰开发商Rovio的手机游戏《愤怒的小鸟》、Zynga的iPhone版《FarmVille》日前已被提名为第十五届威比奖(游戏邦注:Weeby Awards,它是评选全球最佳网站的奖项,该奖被誉为互联网界的奥斯卡)最佳掌上设备游戏的候选作品。 同时入围的作品还包括Halfbrick的《水果忍者》、Sesame Workshop的《Elmo's Monster Maker》、AMC推出的调酒... 阅读全文...

2011年03月29日 吸引旧玩家重返游戏,Zynga扩展《FarmVille》项目

吸引旧玩家重返游戏,Zynga扩展《FarmVille》项目
社交游戏开发商Zynga在上周推出了《FarmVille》的游戏扩展项目“英国乡村”(English Countryside),为已经升到20级及其以上的《FarmVille》玩家提供另一个富有英国田园气息的农场,以吸引这些旧玩家重返游戏。 《FarmVille》总经理托德·阿诺德(Todd Arnold)表示,“我们希望玩家重新回到《FarmVille》的游戏世界中来,保持粉丝的黏性真的很重要,他们... 阅读全文...

2011年03月22日 Badoo超越《FarmVille》,约会应用成Facebook新宠

Badoo超越《FarmVille》,约会应用成Facebook新宠
目前约会似乎成为继农场之后的社交热门词汇,至少对于Facebook用户来说是这样的。 约会应用Badoo目前的人气在Facebook排名第二。据AppData数据显示,Badoo月活跃用户超过5500万,每天新增用户将近100万。 Badoo目前已经赶超Zynga的《Farmville》,而后者过去一直是Facebook最炙手可热的应用,如今其只能凭借4800万左右的活跃用户退居第三。2010年秋《F... 阅读全文...

2011年03月15日 人物专访:暴雪高层谈公司发展历程及对社交游戏看法

人物专访:暴雪高层谈公司发展历程及对社交游戏看法
暴雪公司可以称得上是最为著名的“社交游戏”开发商,日前正庆祝其成立20周年纪念日。该公司旗下的角色扮演游戏《魔兽世界》发布于2004年,目前付费玩家已达1200万人,而去年登台的《星际争霸:自由之翼》,在头48小时内的销量就达到了250万份。 游戏邦获悉该公司目前正紧锣密鼓地开发《暗黑破坏神3》,以及一款名为《Project Titan》的神秘MMO游戏,最近还... 阅读全文...

2011年03月14日 布莱恩·雷诺兹称玩社交游戏已成一种社会现象

布莱恩·雷诺兹称玩社交游戏已成一种社会现象
日前,Zynga首席游戏设计师布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)在SXSW大会的演讲中表示,“这是一个庞大的市场------如果有6000万人都在玩游戏,那他们就不能算是社会的异类。”游戏邦认为曾推出《FarmVille》和《Mafia Wars》的社交游戏开发商Zynga已成功地将电子游戏形成一种社会现象,让玩游戏不再是一种个人消遣,而是一种人们共同分享和庆祝的活动。 ... 阅读全文...

2011年03月09日 调查称20%的美国老年人是潜在社交游戏用户

调查称20%的美国老年人是潜在社交游戏用户
你爸爸每天都会在《FarmVille》中给你发送神秘礼物吗?据All Assisted Living Homes最近的一项调查显示,20%在婴儿潮时代(即70年代后期及80年代)生育的为人父母者都是Facebook用户。据Deseret News报道,玩社交游戏是这些父母在Facebook上的日常必修课之一。 游戏邦获悉,这20%的长者每天至少有一小时在Facebook中逗留。人们只需几分钟就能打理一款F... 阅读全文...

2011年03月03日 GDC大会动态:Zynga高管谈社交游戏五个成功要点

GDC大会动态:Zynga高管谈社交游戏五个成功要点
在旧金山的游戏开发者大会(GDC)上,来自Zynga的顶级游戏开发者就FarmVille仓促且充满不确定性的开发过程发表了坦率的演讲。 Zynga的产品开发副总裁Mark Skaggs在演讲中解释了FarmVille团队是如何获取代码、大胆猜测、加速项目进程并最终创造出这款具有历史性意义的游戏。 Skaggs就如何创造最好的、最赚钱的社交游戏体验向与会开发者传授了一些成功... 阅读全文...

2011年03月02日 venturebeat解析淘汰赛阶段Zynga为何需要迅速推出续集

venturebeat解析淘汰赛阶段Zynga为何需要迅速推出续集
用你最精湛的演技来扮演一个电影预告片的画外音艺术家,说:“《FarmVille 2》,这一次,体验农业文明。” 没错,如同老派的好莱坞工作室、如同此前寻常的单机游戏制造商一般,曾发行过诸如《CityVille》、《Mafia Wars》、《FrontierVille》及《FarmVille》等作品的旧金山社交游戏公司Zynga,如今也无可避免地开展续集业务。 据游戏邦了解... 阅读全文...

2011年03月02日 游戏模仿及挖角现象成社交游戏公司成长的烦恼

 游戏模仿及挖角现象成社交游戏公司成长的烦恼
相信不少人都很了解《Farm Town》的情况,Slashkey推出的这款经典游戏在2009年顶峰时期的MAU达到1900万左右。《Farm Town》的创意来自《myFarm》,但它添加了更多虚拟人物元素,比《myFarm》更胜一筹。据游戏邦了解,《Farm Town》一天的用户数量曾高达30万,这一惊人的数字引起了大型公司的注意。Zynga随后发行了一款名为《FarmVille》的游戏,而如今的《Farm To... 阅读全文...

2011年03月02日 观察者分析Zynga打破《FarmVille》发展瓶颈的策略

观察者分析Zynga打破《FarmVille》发展瓶颈的策略
Zynga的《FarmVille》早在2010年2月就吸引了8000万用户,这对整个行业来说是一件振奋人心的大事。这个游戏吸引了许许多多新用户,他们中有许多人之前都没有玩过任何游戏。此外,《FarmVille》的问世也为新一代Facebook游戏树立了标杆,使许多踌躇满志的投资者和开发商们纷纷向这一领域投入资金,企图复制这一力作的成功模式。 《FarmVille》的成功无疑让Zynga... 阅读全文...

2011年02月23日 委曲丈夫控诉社交游戏《FarmVille》影响夫妻感情

委曲丈夫控诉社交游戏《FarmVille》影响夫妻感情
社交游戏可以十分浪漫,因为它有可能帮你找到真爱,鼓励用户建立关系,据称FarmVilleFreak.com就是由一队可爱的玩家夫妇安吉拉和迈克尔·莫拉莱斯共同创办的。但有一名男子(他可能度过了一个很糟糕的情人节)好像受够到和一个《FarmVille》结婚的滋味。据游戏邦了解,这名自称“受够了”的用户向Annie's Mailbox论坛发贴寻求帮助,因为他的妻子总是沉迷于《FarmVil... 阅读全文...

2011年02月23日 TechSavvy首席执行官预言掌机游戏将植入社交元素

TechSavvy首席执行官预言掌机游戏将植入社交元素
日前,TechSavvy首席执行官兼系列网络视频节目《Game Theory》主持人斯科特·斯坦伯格(Scott Steinberg)在接受Mashable的采访时表示,社交游戏元素将必然找到它们介入传统掌机游戏的途径,这一情形指日可待。游戏邦获悉,斯坦伯格认为免费体验、社交联系等社交元素将成为标准的掌机游戏体验,但需要有远见的发行商和开发商的支持。 当问及他预计... 阅读全文...

2011年02月21日 FarmVille选择题:真人玩家见面会还是奥斯卡颁奖典礼?

FarmVille选择题:真人玩家见面会还是奥斯卡颁奖典礼?
可能有游戏玩家会记得,Zynga将在2月27日举办一场大型的《FarmVille》用户真人见面会,但最近有细心的用户发现,当天也恰好是奥斯卡颁奖典礼举行的日子。 据游戏邦了解,尽管各地的用户见面会可以自行调整活动时间,有些玩家可以选择参加上午专场,但也有些活动已经确定安排在当天晚上举行。这样一来,有些玩家就开始为难了,他们不晓得究竟是要在家... 阅读全文...
第 2 页 / 共10 页12345...10...最后 »