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2011年05月10日 Ian Bogost论修辞学对游戏化概念的影响

Ian Bogost论修辞学对游戏化概念的影响
游戏邦注:本文选自学者兼电子游戏设计师伊恩·博格斯特(Ian Bogost)作著的《Persuasive Games》专栏书,他研究了最近大热的概念——“游戏化”的核心原理,并提出不仅仅是“游戏”,整个关于游戏化的概念都必需重新定义。 我曾试着无视游戏化现象,希望这股浪潮像莫名其妙冒出的丘疹、或者聚会的不速之客、或者是一只Katy Perry音乐的“耳朵虫”(游戏... 阅读全文...