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2011年05月03日 关于《生化奇兵3》的AI同伴Elizabeth的相关设想(下)

关于《生化奇兵3》的AI同伴Elizabeth的相关设想(下)
游戏邦注:本文作者Taekwan Kim以《生化奇兵3:无限》中Elizabeth为研究案例,针对游戏中的AI同伴设计展开探索性猜想。全文分为上下两篇,此为下篇内容。 在本文的上篇,我们以Elizabeth为研究案例,针对游戏AI同伴的设计做了一番猜测。为了突出《生化奇兵3:无限》设计原理中的有利于玩家的卓越部分,我们在下篇中将继续以为其例,结合其他一些已知的游戏技... 阅读全文...

2011年05月02日 关于《生化奇兵3》的AI同伴Elizabeth的相关设想(上)

关于《生化奇兵3》的AI同伴Elizabeth的相关设想(上)
游戏邦注:新作《生化奇兵3:无限》(BioShock Infinite)推出在即,Irrational将如何设计游戏中的AI同伴Elizabeth,从而给玩家带来全新的游戏体验?本文作者Taekwan Kim以Elizabeth为研究案例,展开探索性猜想。 接下来的猜想基于两个前提:A)AI同伴所提供的高度真实游戏体验,不亚于玩家在多人模式游戏中与其他玩伴协作互动的感觉;B)AI同伴是大部分同... 阅读全文...