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2012年06月25日 每日观察:关注”中等级别“的iOS游戏盈利性(6.25)

每日观察:关注
1)据BGR.com报道,芬兰开发商Remedy Entertainment日前透露其付费游戏《Death Rally》仅跻身iTunes付费应用前200名,但每月却能创收35万美元,这表明iOS游戏即便无缘榜单前10强之列,也仍可让开发者获得可观收益。 该公司执行副总裁Aki Järvilehto表示,这款售价0.99美元的游戏进入iPhone或iPad应用榜单前5强之列时,每天收益超过5万美元;其余... 阅读全文...

2012年02月07日 每日观察:关注App Store或移除付费购买排名的应用(2.7)

每日观察:关注App Store或移除付费购买排名的应用(2.7)
1)NPD Group最新报告指出,苹果iPhone超越LG和三星成为美国2011年第四季度最畅销手机,但该时期多数新智能手机用户的首选却是Android移动设备。 苹果上个月宣布iPhone该季度销量已达3700万部,占据43%的智能手机市场份额,而Android则是48%。 但从新智能手机用户的情况来看,Android占比高达57%,而iPhone则是34%。 2)据Touch Arc... 阅读全文...

2011年06月10日 Aki Järvilehto谈《Death Rally》及iOS平台

Aki Järvilehto谈《Death Rally》及iOS平台
游戏邦注:本文作者为James Brightman,文中Aki Järvilehto谈及作品《Death Rally》的成功经验,他对iOS平台的看法,以及公司未来发展规划。 虽然iPhone游戏让独立开发商无需发行零售产品就能榜首有名,但App Store应用繁多,要推出像《愤怒的小鸟》或《翼飞冲天》这样的作品实属不易。Remedy Entertainment最近刚进军iOS市场,借助重塑公司首款作品《Death... 阅读全文...