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2012年06月10日 阐述在Facebook展开游戏广告推广的要点

阐述在Facebook展开游戏广告推广的要点
作者:Christian Fager 如果你从未使用过Facebook广告进行游戏宣传,你便错失了许多有关游戏市场的重要且低成本的数据。 我们总是很难从潜在用户身上获得真正有用的数据。我们不仅需要明确哪些用户会对我们即将发行的游戏感兴趣,同时还需要弄清楚游戏中的哪些部分能够真正吸引他们的注意。所以为了获得真正的市场反馈,我们决定使用广告(而不是调查... 阅读全文...

2011年01月20日 AdParlor解析Facebook广告与用户获取成本的关系

AdParlor解析Facebook广告与用户获取成本的关系
游戏邦注:本文作者是广告管理公司AdParlor的CEO侯赛因·法扎勒(Hussein Fazal),AdParlor公司的客户包括法国游戏公司育碧、社交游戏开发商PlayFirst和五分钟。 社交游戏开发商最常遇到的一个问题就是:我的Facebook游戏获取用户的成本是多少?这个答案要取决于多方面的因素。 举例说,一款全新的男女通吃、老少皆宜的印度尼西亚休闲游戏,在每名用... 阅读全文...