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2014年11月05日 每日观察:关注Fuse Powered收购Corona Labs11.05

每日观察:关注Fuse Powered收购Corona Labs11.05
1,据gamesindustry的消息称Future8 Awards奖项中与游戏公司相关的获奖类目包括:动画制作类,来自NaturalMotion Games的Jonathan White;游戏类,来自Stick Sports的 Seb Gallop;移动应用开发类,来自Outfit7的Faheem Anwar。 Future8 Awards(from gamesindustry.biz) 2,据inside mobile apps的消息称 Fuse Powered收购了移动应用开发商Cor... 阅读全文...

2012年11月09日 开发者就粉丝问题解答开发冒险游戏的困惑

开发者就粉丝问题解答开发冒险游戏的困惑
作者:Inna Treyger 来自Glitch Games工作室的开发者Craham Ransom与Simon Pearce在Twitter上回答了粉丝提出的一系列有关冒险游戏的开发问题,他们在此分享了其中一些最受瞩目的问题及相应答案。 @gtatarkin:制作一款游戏需要多长的时间呢? Graham:其实,各个项目所需的开发时间各不相同,因此我们无法给出一个确切答案,但我们可以谈... 阅读全文...

2012年10月23日 Joe Kaufman谈独立游戏开发者如何成功盈利

Joe Kaufman谈独立游戏开发者如何成功盈利
作者:John Koetsier 根据估算,每个面向应用商店开发游戏的开发者平均一年最多仅能够从自己的应用中创收1万美元,但是Joe Kaufman却凭借着热门游戏《失落之城》和《恐怖庄园》在iOS和Android平台上(获得的上百万下载量)赚取了巨大的收益,并让他最终成为了一名凭借自己的力量而获得成功的百万富翁。 the secret of grisly manor(from gameteep.n... 阅读全文...

2011年01月18日 14岁少年开发《Bubble Ball》打败《愤怒的小鸟》

14岁少年开发《Bubble Ball》打败《愤怒的小鸟》
据venturebeat报道,热门手机游戏《愤怒的小鸟》节日版在上周四被赶下App Store免费应用的冠军宝座,这个强劲的竞争对手并没有什么显赫的背景,它只是一款出自14岁少年之手的物理类游戏《Bubble Ball》。 《Bubble Ball》的开发者Robert Nay现在还只是一名八年级的学生,他在妈妈的帮助下,用自己开发的首款iPhone游戏打败了《愤怒的小鸟》节日免... 阅读全文...