游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2010年10月19日 FremantleMedia公司掌握游戏开发商Ludia公司多数股权

FremantleMedia公司掌握游戏开发商Ludia公司多数股权
日前,欲向游戏行业进军的英国传媒公司FremantleMedia(编者注:该公司曾举办《英国达人》、《美国达人》等真人秀节目)宣布,该公司掌握了iOS游戏开发商Ludia公司的大部分股权。 FremantleMedia公司之前已掌握了游戏开发商Montreal studio公司29%的股权,现在又增持到了80%。 FremantleMedia表示,掌握Ludia大部分股权是该公司执行多元化... 阅读全文...

2010年10月07日 Newzoo调查:英美掌机游戏用户欢迎社交、手机游戏

Newzoo调查:英美掌机游戏用户欢迎社交、手机游戏
日前,市场调研公司Newzoo公布的一项调查报告表明,2010年英美两国的个人电脑、掌机游戏玩家已大规模涉足社交游戏和手机游戏,前两者与后两者的用户大量重叠。 该调查样本包括1.925亿名美国、英国游戏玩家,共分成七类:掌机游戏用户(包括便携式掌机)、MMOs(大型多人在线游戏)用户、PC/Mac(完整高压硬盘版)游戏用户、PC/Mac(数码)游戏用户... 阅读全文...

2010年10月03日 育碧公司推掌机、Facebook、iPhone跨平台游戏发展战略

育碧公司推掌机、Facebook、iPhone跨平台游戏发展战略
日前,法国电子游戏巨头育碧(Ubisoft)公司,宣布将推出支持掌机、Facebook、iPhone三者跨平台互动的游戏发展战略。 育碧数码发行副总裁克里斯·尔力(Chris Early)近期表示,育碧计划推出“结盟游戏”(campanion games),这些游戏将在新平台上运行,比如说支持运行PlayStation 3或Xbox 360游戏的Facebook。 尔力是前微软游戏高管,于... 阅读全文...

2010年09月15日 KCCA调查: 在线游戏与手机游戏走俏 掌机游戏失势

KCCA调查: 在线游戏与手机游戏走俏 掌机游戏失势
日前,韩国文化产业振兴院(Korean Culture & Content Agency)的一份海外游戏市场调查报告表明,从2010年至2014年,美国掌机游戏市场有望平均每年增长4.8%,在线游戏市场12.5%,手机游戏市场10.8%。 在2007年,掌机游戏的美国市场份额曾一度高达64.7%,但这一数据在2011年将下降至57.9%。与此同时,2007年还不到5%市场份额的在线游戏... 阅读全文...