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2012年10月22日 创造能够同时支持同步性和异步性的多人游戏

创造能够同时支持同步性和异步性的多人游戏
作者:Derek Bruneau 你会花多少时间去玩游戏?许多人的回答都是“不多”。我们总是很难挪出足够的时间去玩游戏,特别是玩多人游戏:面对这类型游戏,玩家不只需要拥有足够的自由时间,同时还需要确保自己的行程安排能够适应于别人的时间。多人游戏总是要求玩家亲力亲为------如桌面游戏《Johann Sebastian Joust》,而这也为这类型游戏添加了额外的... 阅读全文...