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2011年01月24日 AllFacebook:《FarmVille》用户流失与《CityVille》无关

AllFacebook:《FarmVille》用户流失与《CityVille》无关
最近有不少《CityVille》的支持者及游戏行业分析师认为,《CityVille》这个社交游戏新霸主的崛起,直接导致了《FarmVille》月活跃用户大量流失。如果这些论断成立的话,那么《CityVille》和《FarmVille》就成了同一屋檐下的宿敌。但游戏邦认为,目前仍不可轻易下此结论,这两者未必真处于内斗的局面。 据AllFacebook.com技术团队的观察,《FarmVille》在去年3... 阅读全文...

2011年01月17日 上周MAU增长最快的Facebook游戏排行榜

上周MAU增长最快的Facebook游戏排行榜
据AppData数据显示,Zynga的火爆游戏《CityVille》仍然稳居冠军宝座,在上周又新增了720万MAU(月活跃用户人数),增长了8%,在游戏发布仅6周就突破了MAU的1亿大关。 因为《CityVille》是Zynga的首款国际化游戏,登台之初就支持英语、德语、意大利语、西班牙语、法语等多种版本,所以大多数用户为非北美游戏玩家。 另外,中文版的《FarmVille》不久... 阅读全文...

2011年01月13日 社交游戏《CityVille》每月活跃用户人数已超1亿

社交游戏《CityVille》每月活跃用户人数已超1亿
继超越《FarmVille》用户规模之后,社交游戏开发商Zynga是最新热门游戏《CityVille》日前又创造了另一项纪录------虽然面世仅41天,但它日前在Facebook上的MAU(每月活跃用户人数)已经突破1亿,达到100064578,DAU(每日活跃用户人数)是18591715。 虽然这组庞大的数据对Zynga来说是个好兆头,但如果仔细比较,就会发现《CityVille》在某些方面仍逊色... 阅读全文...

2011年01月13日 Zynga&PopCap:实行两种不同的社交游戏发展策略

Zynga&PopCap:实行两种不同的社交游戏发展策略
最近,PopCap Games公司公关副总裁Garth Chouteau宣称PopCap Games公司实行与许多竞争公司不同的游戏发展策略。他指出PopCap公司十分注重在经典休闲游戏中融入耗时短的社交互动功能,同时坚持为玩家提供更有趣好玩的游戏体验。与之相比,PopCap劲敌公司出品的游戏大都十分相似,可玩性不高且社交互动渠道十分单一。那么,这两种不同的发展模式驱动中,谁开发了更... 阅读全文...

2011年01月13日 本周DAU上升最快的Facebook游戏排行榜

本周DAU上升最快的Facebook游戏排行榜
据AppData数据显示,在本周DAU上升最快的Facebook游戏榜单中,出自五大头号开发商之手的游戏超过半数,侥幸杀出重围的其他游戏则多为海外开发商作品。 社交游戏巨头Zynga当然还是稳居冠军宝座,《CityVille》和其他三款游戏的新增DAU约200万,不过比起去年四月份的高峰期仍减少了几百万。另外,它的DAU与MAU的比值也跌到了历史最低点,仅达20%,由此可见《... 阅读全文...

2011年01月12日 Facebook Credits入驻CityVille等多款热门社交游戏

Facebook Credits入驻CityVille等多款热门社交游戏
在过去的一年中,Facebook一直致力于将Credits塑造成该社交网站的唯一通用支付方式。以下,Facebook公司首席开发者和平台供应商们将与我们分享Credits的2011发展方向。 据游戏邦了解,在过去的一年中Facebook几乎与所有主流游戏开发公司签署了为期5年的Credits专用合约,希望凭借Credits取代此前Facebook平台上的各种信用卡,游戏卡支付方式。按原定计划,Faceb... 阅读全文...

2011年01月11日 InsideSocialGames:本周快速增长Facebook游戏排行榜

InsideSocialGames:本周快速增长Facebook游戏排行榜
本周,热门社交游戏CityVille的增长趋势明显减缓。据游戏邦了解,此前几周CityVille的每日平均增长用户约为300万,而本周该数据下降至200万以下。尽管如此,CityVille仍占据本周AppData快速增长Facebook游戏排行榜首位,以目前趋势看来,CityVille极有可能在突破1亿月活跃用户(MAU)后达到顶峰。 排名第2的Monster Galaxy是CityVille之外唯一一款月... 阅读全文...

2011年01月07日 Zynga使用AppStrip跨游戏横条宣传工具推广CityVille

Zynga使用AppStrip跨游戏横条宣传工具推广CityVille
两个月前,TapJoy公司向Broken Bulb Studios收购了跨游戏宣传横条工具AppStrip。自此,同样是跨游戏宣传横条工具的Applifier似乎减少了一个竞争对手。然而现实并非如此美好。最近,OMGPOP副总裁Eric von Coelln发现AppStrip横条工具上中居然出现了Zynga的热门社交游戏CityVille。 据游戏邦了解,社交游戏开发巨头公司Zynga本身拥有庞大的跨游戏宣传网... 阅读全文...

2011年01月07日 CityVille最新更新:游戏道具库存上限升至2000件!

CityVille最新更新:游戏道具库存上限升至2000件!
最近,Zynga通过CityVille官方论坛发布了一系列游戏最新更新。 首先,自2010年12月发布以来,社交游戏CityVille一再上调最大道具库存。最近,Zynga再次宣布上调CityVille的游戏道具最高库存量。据游戏邦了解,此前Zynga经过多次调整将原本100件的库存量提升至500件,然而仍无法满足广大玩家的需求,因此本次cityVille将游戏道具最高库存数上升至2000件!这不... 阅读全文...

2011年01月04日 cityville超越farmville成为facebook月活跃用户纪录保持者

cityville超越farmville成为facebook月活跃用户纪录保持者
随着cityville的强势增长,farmville保持良久的facebook月活跃用户纪录保持终于易主。 据游戏邦了解,目前cityville的月活跃用户已经超过8420万,高于同是zynga旗下的游戏farmville高峰期的8380万月活跃用户。 并且更加让人惊叹的是cityville在达到这个高度时还没有表现出用户饱和或者增长疲软的态势,根据appdata的监测,cityville的周增长用户是... 阅读全文...

2011年01月01日 InsideSocialGames:本周社交游戏新闻综述

InsideSocialGames:本周社交游戏新闻综述
Zynga将面向印度发布新支付方式——据游戏邦了解,社交游戏巨头公司Zynga计划将在2011年初面向印度市场发布新款支付方式,可能如游戏卡,网络银行等。目前,Zynga尚未发布细节内容。 Wild Needle公司集资300万美元——计划进军社交手机游戏领域的新兴公司Wild Needle本轮计划集资300万美元,据SEC filing透露目前该公司已成功集资250万美元。 CityVil... 阅读全文...

2010年12月31日 CityVille能量获取指南:购买,请求,访问和等待

CityVille能量获取指南:购买,请求,访问和等待
对于广大CityVille玩家而言,能量是他们每天追逐的游戏指标之一。在社交游戏CityVille中,玩家从事任何活动都需要消耗一定的能量,不论是建房子,收地租亦或是收获庄稼。以下,游戏邦向广大玩家简单介绍在CityVille中收集能量的4种不同途径,分别是购买,请求,访问和等待。 购买 在CityVille中玩家可以购买能量,这是最商业化的一种能量获得... 阅读全文...

2010年12月30日 游戏设计者分析《CityVille》功能设置原理(下篇)

游戏设计者分析《CityVille》功能设置原理(下篇)
游戏邦注:本文作者为游戏设计者Tadhg Kelly,他深入分析了Zynga近期推出的热门游戏《CityVille》大获成功的设计原理。全文分为上下两篇,以下为下篇内容。 游戏邦在上篇内容中已经提到,社交功能有助于提高游戏的曝光率,对开启“大门”新功能也很管用,是保证游戏用户留存率的关键。现在我们就来谈谈《CityVille》的三种社交活动:信息提示、任务建议、城... 阅读全文...

2010年12月30日 InsideSocialGames:本周快速增长Facebook应用排行榜

InsideSocialGames:本周快速增长Facebook应用排行榜
圣诞节过后,本周Appdata快速增长Facebook应用排行榜显示各大社交游戏的新增日活跃用户数量明显下降。据游戏邦了解,本周增长主要集中在连接应用和非英文游戏。 首先,CityVille以新增22万3175日活跃用户(DAU)的成绩再次拔得头筹。然而较之于前两周,本周新增用户数量有所减少。虽然整体而言CityVille的用户基础仍然保持着高速增长的势头,但日活跃... 阅读全文...

2010年12月30日 游戏设计者分析《CityVille》功能设置原理(上篇)

游戏设计者分析《CityVille》功能设置原理(上篇)
游戏邦注:本文作者为游戏设计者Tadhg Kelly,他深入分析了Zynga近期推出的热门游戏《CityVille》大获成功的设计原理。全文分为上下两篇,以下是上篇内容。浏览下篇请点击:游戏设计者分析cityville功能设置原理下篇 只要查看一下Appdata最近公布的数据,就会知道Zynga公司开发的《CityVille》这款本月初才问世社交游戏的月活跃用户人数已逼近7000万,而同样... 阅读全文...
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