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2011年07月11日 《Cavorite》开发者总结游戏制作过程得失

《Cavorite》开发者总结游戏制作过程得失
作者:Chris Jorgensen 简介 我此前已经得出过一个结论,每个独立游戏开发商此生都会制作出至少一款平台游戏。Twisted Pixel有《Splosion Man》,Jonathan Blow有《Braid》,Odd Gentelmen制作过《The Misadventures of PB Winterbottom》。还有无数的创意性flash游戏属于这种题材。去年,我第9次阅读HG Wells的《First Men in the Moon》时... 阅读全文...