游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2018年04月08日 在游戏业单有热爱+资源+人才,并不意味着能够成功(多个案例)

在游戏业单有热爱+资源+人才,并不意味着能够成功(多个案例)
在游戏业单有热爱+资源+人才,并不意味着产品能够成功(多个案例) 昨天有同学说:只要给他足够的资源和人才,凭着他对游戏的热爱,他一定能把事情做成 我当时举了2个案例,现在我把它扩展成8个案例,主旨是说:你就吹吧,游戏不仅是非常复杂的创造力系统工程,还是更残酷的商业兑现过程,单纯只是觉得自己热爱游戏是做不成的… 这8个案例是: ... 阅读全文...

2011年08月01日 主流发行商谈游戏测试的价值及必要性

主流发行商谈游戏测试的价值及必要性
作者:Laura Parker 一座高楼矗立在西雅图的天空之下。在这座昏暗的大楼内部,一群游戏玩家正在耐心地等待被“捆绑”到电压电池上。细细的导线从他们的衣袖中探出头来,微小的触体被认真地放置到每个玩家的手臂上。沿着大厅的某地方,第一股电子脉冲在一个玩家的皮肤上起伏流淌,一台电脑就登记了这一股电子脉冲。无论他是谁,他的神经都会把他暴露。 在V... 阅读全文...