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2011年07月04日 开发者谈《Bullseye Factory》失败营销策略

开发者谈《Bullseye Factory》失败营销策略
作者:Stoic Jester 去年年末几个月,我利用业余时间制作一款iPhone游戏《Bullseye Factory》。制作iPhone游戏不过是我的业余爱好,但这次我非常喜欢这个构思,看到作品顺利完成我非常兴奋。我说服我妹妹协助画面制作,而我自己则承担编程部分。我们最终完成这款制作精美的作品。 过去我很少吹嘘自己制作的小作品。但从付出努力和反馈信息来看,我... 阅读全文...