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2011年08月31日 每日观察:关注Fiksu对App Store应用调查情况(8.31)

每日观察:关注Fiksu对App Store应用调查情况(8.31)
1)据venturebeat报道,少儿虚拟世界Woozworld日前融资600万美元,支持者包括 Telesystem和iNovia Capital以及一些未知名的天使投资者。 该公司将利用这笔资金进军手机平台,加强市场推广力度。 在去过18个月中,Woozworld用户注册的虚拟形象超过700万个,创建了1400多成个虚拟空间。据称Woozworld目前在180个国家的月独立访问用户超过1500万,每月... 阅读全文...

2011年08月03日 未来iOS游戏开发所面临的经济挑战

未来iOS游戏开发所面临的经济挑战
游戏邦注:本文原作者是David Wesley,他在根据Game Developer Survey在去年的一项iPhone和iPad应用开发者调查结果,发表了自己对iOS应用开发所面临挑战的一些看法。原文发表于2010年7月,所涉数据及时间均以当时为准。 毋庸质疑,iPhone和iPad游戏的开发者数量正在逐渐增多。 尽管App Store无疑是上天对苹果的眷顾之物(游戏邦注:将来一段时间内... 阅读全文...

2011年07月27日 Distimo:App Store付费游戏平均售价下降28%

Distimo:App Store付费游戏平均售价下降28%
市场调研公司Distimo最新报告指出,手机应用商店规模的持续扩大,推动了热门付费游戏价格不断走低的趋势。在今年6月份,苹果App Store前300名热门应用的平均售价比去年同期下降了28%。 在去年6月份,Distimo调查发现苹果App Store前300名付费游戏的平均售价为2.01美元,今年1月份降至1.69美元,而6月份则降至1.44美元。 为何游戏产品的地位如此... 阅读全文...

2011年07月26日 每日观察:关注手机游戏玩家用户结构调查(7.26)

每日观察:关注手机游戏玩家用户结构调查(7.26)
1)诺基亚日前宣布Ovi Store目前应用数量已经超过5万,Symbian用户基础也接近2.25亿。该应用商店每日下载量已达650万次,比4月份增加了150万次。 2)Deutsche Bank最近调查结果预测,2011年全球市场的手机销量将达16.8亿部,高于今年初预计的15.7亿部。 该报告指出,出现这种情况的主要原因是新兴市场国家山寨手机的兴起,但由于山寨手机... 阅读全文...

2011年07月14日 每日观察:关注App Store调整应用售价等消息(7.13)

每日观察:关注App Store调整应用售价等消息(7.13)
1)据Pocketgamer报道,苹果已调整包括游戏产品在内的App Store应用售价,英国地区的应用售价略为上升,而澳大利亚市场的售价则相对降低。 原价为0.99美元的应用目前在英国已从59p上升为69p,原价1.19英磅的应用现已涨至1.49美元,而之前定价9.49英磅的应用现在也涨到了10.99英磅。 澳大利亚App Store却是降价市场,原来的0.99美元游戏(包括《... 阅读全文...

2011年07月12日 每日观察:关注App Store付费应用平均售价增长14%(7.12)

每日观察:关注App Store付费应用平均售价增长14%(7.12)
1)Piper Faffray公司最新报告指出,苹果App Store正逐步成长为一个成熟的应用市场。平均每名iOS用户一年内在该平台下载的应用数量已从2010年的51款,增长至2011年的83款,增幅达61%。 报告还表明,平均每款付费应用的售价也呈现出增长趋势,同比上一年增幅达14%,而在2010年则曾经下降18%。 App Store中82%的应用属于免费产品,剩下18%... 阅读全文...

2011年07月08日 每日观察:关注App Store免费游戏盈利超过付费游戏(7.8)

每日观察:关注App Store免费游戏盈利超过付费游戏(7.8)
1)苹果日前宣布App Store在iPhone、iPod touch和iPad下载量已超过150亿次,目前共有42.5万款应用程序,其中包括10万款iPad原生应用;该应用商店自2008年上线以来,总共为开发者创收25亿多美元;使用iOS移动设备的用户突破2亿。 2)移动分析公司Flurry最新调查结果表明,在过去半年中,采用IAP(应用内置付费功能)的手机游戏盈利能力大为上升;从美... 阅读全文...

2011年06月27日 《五色奇石》开发者分享作品投放App Store经验

《五色奇石》开发者分享作品投放App Store经验
作者:David Amador 约11个月前,我注册了App Store开发者帐号,想让《五色奇石》入驻iPhone平台。 我以前从未接触过Mac,甚至连iPhone或iPod也没有。我只是听说很多人因此获利丰厚,越来越多人投身该平台。所以我也加入其中。 应用入驻平台便能创收误区 我犯下的首个大错误是认为“应用只要投放平台,便能受到关注。”App Sto... 阅读全文...

2011年06月25日 应对苹果新政策 开发者需另择可行性盈利模式

应对苹果新政策 开发者需另择可行性盈利模式
作者:Tan Tmangraksat(移动广告交易平台Mobclix战略发展总监) 从原来的砖块大哥大,到轻便的功能性手机,再到今天大众流行的智能手机,移动设备已经发生了革命性的变化。智能手机的优势,为手机休闲游戏创造了大量发展机遇。游戏开发者也正试图利用这一新媒介实现盈利,但却发现难以获取足够的用户下载量。为解决这一问题,许多第三方公司推出了多种获取... 阅读全文...

2011年06月22日 独立开发商总结iPhone游戏发行失利原因

独立开发商总结iPhone游戏发行失利原因
作者:Ivan Vucica 很多人都认为App Store是一个巨大的金矿,并这里掀起了一股所谓的“淘金热”,同时,也越来越多开发者将目光锁定这个平台。iOS平台的简易开发工具,较低准入门槛以及应用的可移植性都是吸引更多开发者前来“淘金”的关键因素。很多开发者乐于把游戏引进iPhone平台,因为他们不用为如何向玩家收费而闹心。 我不会后悔进入iPhone游... 阅读全文...

2011年06月10日 独立开发者谈《Blocked》开发和营销经历

独立开发者谈《Blocked》开发和营销经历
作者:Darren Gladstone 游戏邦注:本文发稿于2009年3月14日,所涉时间、事件和数据均以当时为准。 Joel Rosenberg这个名字并非家喻户晓,但如果你用iPhone来打发时间,有可能曾下载过他制作的有趣解谜游戏《Blocked》。这款颇费脑力的方块移动游戏售价为0.99美元。你是否对制作、营销和销售iPhone应用感到好奇?该游戏开发者Rosenberg(游戏邦注:... 阅读全文...

2011年05月24日 论述开发商增加应用曝光重要性及途径

论述开发商增加应用曝光重要性及途径
游戏邦注:本文作者为Jennifer Bartlett,文章通过谈论应用商店、Facebook平台乃至游戏开发商阐述社交游戏曝光度的重要性及途径。 显然游戏和应用曝光不再仅仅是个紧急服务或策略,如今其已成为具备充分威力的核心概念。从GameCoins到RewardVille和TeePee(游戏邦注:RewardVille为积分兑换网站,TeePee为游戏搜索网站),游戏曝光的解决方案不断涌现,身边... 阅读全文...

2011年05月18日 每日观察:关注《Air Penguin》首月收益逾百万美元(5.18)

每日观察:关注《Air Penguin》首月收益逾百万美元(5.18)
1)手机游戏《愤怒的小鸟》与苹果App Store在上周四同时被列入吉尼斯世界纪录。苹果以四个“世界之最”而成为赢家:iPhone 4被称为“最快畅销的便携式游戏系统”,App Store则是“规模最大的可下载电子游戏商店”、“最受欢迎的应用商店”、“产品数量最多的游戏系统”。 《愤怒的小鸟》则因它是多个国家的App Store头号付费游戏而得名,其他被提名的游戏... 阅读全文...

2011年05月12日 《League of Legends》新机制引导免费游戏发展趋势

《League of Legends》新机制引导免费游戏发展趋势
游戏邦注:本文作者为Eli Hodapp,他在文章着重解析了免费App Store游戏《League of Legends》。 我觉得我有必要专门抽出篇幅介绍《League of Legends》这款游戏,它完全颠覆了我对免费游戏的看法。《League of Legends》于2009年问世,出自Riot Games公司之手,是款免费PC游戏(游戏邦注:游戏还有OSX测试版,这个版本融入了大量巫术元素)。... 阅读全文...

2011年05月06日 Android Market应用数量或于8月超过App Store

 Android Market应用数量或于8月超过App Store
应用商店分析公司Distimo不久前曾预测,谷歌Android Market发展迅速,而苹果App Store应用数量增长相对缓慢,所以Android Market的规模将在今年7月底时超过App Store,而德国市场调研公司research2guidance的最新报告也得出了相似的结论:Android Market将在2011年8月超越App Store。 据该公司预测,假如这两者都保持目前的应用增长率,Android Ma... 阅读全文...
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