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2010年09月30日 pocketgamer消息:手机游戏未来走向十大决定因素

pocketgamer消息:手机游戏未来走向十大决定因素
据称,智能手机现在每天销量已超75万部,各种手机操作系统、平台以及应用商店的行情也开始水涨船高。无论你涉足手机游戏的开发、销售还是推广中的哪一个环节,都不得不关注下文所提的十项手机游戏发展要点。 1.应用知名度 让App Store开发商颇为闹心的是,要让自己的应用从47623款其他竞争产品中脱颖而出,难度堪比登天。这可不只是苹果应用商店独有... 阅读全文...

2010年09月28日 Open First:开发商评三大应用平台 App Store相对理想

Open First:开发商评三大应用平台 App Store相对理想
日前,美国和欧洲市场调查咨询公司Open Fisrt公布了一项报告,表明Apple、Android、Ovi Store应用开发商对这三个平台的评价褒贬不一,在应用评估流程、应用推广、应用营收等各项指标中,三个平台均有较大改进空间,但苹果App Store仍是开发商理想选择,Android Market与Ovi Store的表现则较为勉强。 该调查的主要受访者是三个平台“排名靠前”的应用开发... 阅读全文...

2010年09月26日 venturebeat消息:苹果官网低调添加游戏主题版块

venturebeat消息:苹果官网低调添加游戏主题版块
据悉,苹果目前已在其官网上增加了一个游戏主题版块,这一低调的动作似乎暗示了苹果已将游戏产业纳入自己的战略版图,但记者尚未获得苹果官方对这一事件的回应。 与一般色彩鲜艳、视觉超炫的游戏资讯网站不同,苹果这一游戏版块的设计简朴而含蓄,但另有深意。大家都知道苹果的不少终端产品都已经成了游戏玩家的至爱,尤其是iPhone、iPod Touch、iPa... 阅读全文...

2010年09月21日 尼尔森调查:iOS用户应用下载量是Android等用户的2倍

尼尔森调查:iOS用户应用下载量是Android等用户的2倍
日前,尼尔森发布的《手机应用调查》报告显示,iOS用户下载应用的次数,是Android、BlackBerry用户的两倍,其付费应用下载数量同样在其他竞争者之上,苹果应用商店仍然是开发商最理想的选择。 该报告还表明,苹果应用商店的免费应用与付费应用之间的下载次数对比为2:1,而Android、BlackBerry等同行的表现则不甚乐观。 下列图表数据采自尼尔森... 阅读全文...

2010年09月21日 Gameloft董事长称旗下游戏受欢迎得益于符合用户需求

Gameloft董事长称旗下游戏受欢迎得益于符合用户需求
据kotaku网站的消息,自从苹果App Store于2007年7月上线以来,法国手机游戏开发商Gameloft旗下的游戏已经实现超过2000万的下载量。 该公司在今天对外称,截至目前为止今年Gameloft已经推出了47款iphone和ipad游戏,其中42款曾进入到排行榜的前五,而其中更是有25款曾登顶过排行榜的榜首。 Gameloft公司总裁Michel Guillemot表示2010年上半年是他们... 阅读全文...

2010年09月21日 法国开发商Gameloft在苹果应用商店付费下载逾2000万次

法国开发商Gameloft在苹果应用商店付费下载逾2000万次
日前,法国手机游戏发行商Gameloft宣称,自2008年苹果应用商店开张以来,该公司已通过iTunes在苹果应用商店发售2000万件以上的手机游戏。 这个手机游戏市场巨头还表示,在Gameloft今年发行的47款苹果应用商店游戏中,有42款雄踞iPhone和iPad销售排行榜的前五名。其中25款游戏在初露脸的数周内即一跃登上苹果销售排行榜冠军宝座。 Gameloft表示... 阅读全文...

2010年09月17日 pocketgamer消息:观察家推荐诺基亚Ovi Store九大理由

pocketgamer消息:观察家推荐诺基亚Ovi Store九大理由
尽管苹果和Android等品牌的夹击一度重创诺基亚,但从手机硬件、应用商店、开发工具再到新掌门任命等一系列迹象中可以看出,诺基亚正逐渐恢复元气,并决心再展雄风。当然,诺基亚在应用商店上的成就还不能与苹果相提并论,但无论如何,应用开发商、游戏开发商都已不能再无视这个世界上最大的手机制造商,以下即是笔者推荐诺基亚Ovi Store的九大理由: ... 阅读全文...

2010年09月15日 免费促付费 手机游戏《蠢蛋测试》推iOS应用版

免费促付费 手机游戏《蠢蛋测试》推iOS应用版
天才和蠢才往往不分彼此,最近在苹果应用商店和Android应用市场热销的《蠢蛋测试》(The Moron Test)这款游戏就是明证,考验玩家在游戏过关中的各种基本应变能力,玩家迫切想测试自己到底是天才还是蠢才,而最终总因游戏魅力而欲罢不能。 但对行业观察家而言,这款游戏值得玩味的原因另有所在,那就是《蠢蛋测试》异常精明的促销手段-----以... 阅读全文...

2010年09月13日 苹果App Store开始着手清理非使用状态的APP名称

苹果App Store开始着手清理非使用状态的APP名称
据mobile games blog网站的消息,苹果App Store已经开始着手清理非使用状态的APP名称。 在苹果应用程序商店,每一款应用都有自己专属的名称,因为为了给自己的应用率先在该平台上获得一个未来的位置,大量的开发者在app store抢先注册了相当数量的听起来不错的名称。 基于大量的app名称只有名称而没有实际的应用表现,苹果将着手对这些“... 阅读全文...

2010年09月11日 mobiledia消息:苹果称将对手机第三方应用App放宽标准

mobiledia消息:苹果称将对手机第三方应用App放宽标准
日前,苹果宣布将对其手机应用开发商解禁,向第三方工具((例如Adobe的Flash程序)开发的应用软件开放市场。 苹果总部的这一决策,对利用第三方工具开发应用软件的程序员来说,可谓极大的好消息,因为这意味着他们的应用终于被苹果正名,有望重返iPhone和iPad平台。不过,iPhone用户仍然不允许访问由Flash工具开发的网站,因为打开... 阅读全文...

2010年09月09日 gamezebo消息:解读游戏剽窃或创意雷同背后的真相

gamezebo消息:解读游戏剽窃或创意雷同背后的真相
模仿和抄袭一直以来就是游戏开发商公认的祸害,所不同的是,有些游戏是赤祼祼的剽窃,有些则是狡猾地游走于抄袭和原创之间,更神奇的则是出于纯粹的灵感撞车。下文即是发生在苹果应用商品中的几个游戏侵权案例: 导致游戏作品撞车的原因有不少,像《蔬菜武士》(Veggie Samurai)这款游戏明显是想沾沾《水果忍者》(Fruit Ninja)的光,从市场蛋糕中分得一... 阅读全文...

2010年09月02日 乔布斯:app store至今已经实现65亿次的移动应用程序下载

乔布斯:app store至今已经实现65亿次的移动应用程序下载
据techcrunch的消息,苹果首席执行官斯蒂夫-乔布斯今天在Apple press event上对外透露了app store至今为止的下载量高达65亿次,这些下载数据包含ipad和iphone的应用程序下载。 app store在2009年的4月份实现了10亿次的应用程序下载,2010年1月下载量达到30亿次,短短一年多的时间便突破了60亿次,增长速度相当惊人。换句话说,在8个月不到的时间内,ap... 阅读全文...

2010年09月01日 苹果app store有超过25万的有效应用,付费比例达到70%

苹果app store有超过25万的有效应用,付费比例达到70%
据pocket gamer的消息,目前在苹果app store上有效的应用程序达到了253432件(应用总数为303979,其中50285为无效的应用),领先拥有95000件应用的android大概155000件。 148Apps.biz的数据显示,在苹果应用程序商店中书籍类应用数量排名第一,达到17%,而游戏类应用紧随其后,有14%的份额。 在所有的这些应用中,根据GetJar的数据统计,在苹果的... 阅读全文...

2010年08月21日 诺基亚收购分析公司Motally意在抗衡苹果app store

诺基亚收购分析公司Motally意在抗衡苹果app store
据美联社的消息,诺基亚于周五宣布收购了Motally。美联社分析诺基亚的此举在于推动他们的OVI平台,同时吸引更多移动应用开发者加入整个平台的发展。 尽管收购条目和具体的交易金额并没有公布,但是事实上Motally是一家相当小巧的公司,成立于2008年,仅有8名员工。 在今年五月份诺基亚公司首席执行官Olli-Pekka Kallasuvuo曾公开承认他们在... 阅读全文...

2010年08月13日 苹果应用程序商店手机用户推出“先试用后购买”服务

苹果应用程序商店手机用户推出“先试用后购买”服务
前几天我们推出了read and write版的《苹果app store推出旗下应用程序先体验后购买的新功能》,应读者要求我们再次推出mashable版的《苹果应用程序商店手机用户推出“先试用后购买”服务》。读者朋友可以进行比较阅读。 Apple’s just opened up a new section of the App Store. Called “Try Before You Buy,” it lets users test drive a li... 阅读全文...
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