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2020年08月17日 Rovio:使用机器学习和人工智能设计奖励广告

Rovio:使用机器学习和人工智能设计奖励广告
Rovio:使用机器学习和人工智能设计奖励广告 原作者:Sarah Impey 译者:Willow Wu 几个月前,我们有幸参加了谷歌的GameCamp活动,见到了许许多多手游领域中顶级内容提供者。Rovio的商业智能总监Elif Büyükcan跟我们分享了他们是如何在游戏中使用奖励广告的。我们会先叙述他们的做法,然后总结出大家可以借鉴学习的知识。 Elif想表达的主... 阅读全文...

2018年02月28日 长文:以《愤怒的小鸟2》为例聊偏中核向的休闲游戏

长文:以《愤怒的小鸟2》为例聊偏中核向的休闲游戏
原文作者:Om Tandon 译者:Megan Shieh 为什么会有越来越多的休闲游戏采用中核游戏中常见的功能和特性?《怒鸟2》和同系列的其他游戏有何不同?为了解答这些问题,我们对《怒鸟》的开发团队Rovio进行了采访。 休闲游戏 通常我们会把玩法相对简单、拥有庞大的活跃用户基础、(与其他类游戏相比)盈利潜力有限的游戏称为“休闲游戏”。简而言... 阅读全文...

2015年08月04日 每日观察:关注Autodesk新游戏引擎Stingray 8.04

每日观察:关注Autodesk新游戏引擎Stingray 8.04
1,据venturebeat的消息称Rovio Entertainment旗下Angry Birds 2在发布12小时就实现了超过100万的下载量。 虽然体验效果提升了很多,但因为采用免费模式的收益方式,对玩家进程的阻滞感非常明显。 angry birds2(from venturebeat.com ) 2,据gamesindustry的消息称Autodesk针对游戏开发者推出了引擎Stingray。 Stingray 8月19... 阅读全文...

2015年07月31日 每日观察:关注Angry Birds 2发布和Kixeye裁员事件7.31

每日观察:关注Angry Birds 2发布和Kixeye裁员事件7.31
1,据venturebeat的消息称Rovio正式在全球范围内推出了续作Angry Birds 2: Angrier Birds。 自2009年Angry Birds发行以来,整个系列的下载量超过了30亿次。 angrybirds2(from venturebeat.com) 2,据venturebeat的消息称kabam旗下的Marvel: Contest of Champions在7个月内的营收超过了1亿美元。这个也是该公司有史以来营收最快的游戏。 Ma... 阅读全文...

2015年07月16日 每日观察:关注Shenmue III 490万美元众筹和Angry Birds2 7.16

每日观察:关注Shenmue III 490万美元众筹和Angry Birds2 7.16
1,据venturebeat的消息称按照Newzoo和TalkingData联合发布的数据,2015年全球移动游戏的产值预估为300亿美元,其中中国市场可能占到20%的规模。 此外,美国的移动游戏市场规模也在60亿美元左右,这就意味着中国和美国两大市场占据了全球40%的份额。 Apple-iPhone-6(from venturebeat.com) 2,据venturebeat的消息称Shenmue III在Kicksta... 阅读全文...

2010年11月22日 mobiledia消息:转换游戏主角 《愤怒鸟2》将推多人模式

mobiledia消息:转换游戏主角   《愤怒鸟2》将推多人模式
芬兰游戏开发商Rovio在上周的伦敦虚拟商品峰会(Virtual Goods Summit)上宣称,手机游戏《愤怒鸟》续集(Angry Birds 2)将采用多人游戏模式,另外一大亮点是,游戏主角将变成愤怒鸟的敌人----绿色小猪。 Rovio的董事长Peter Vesterbacka表示,“我们想给大家一个惊喜,还没有人想过从小猪们的视角出发来看待整个事件。” Vesterback... 阅读全文...