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2011年03月14日 ABI调查:2010年非苹果应用商店下载量达19亿次

ABI调查:2010年非苹果应用商店下载量达19亿次
据市场调研公司ABI Research最近的报告显示,因为苹果App Store以外的其他应用商店在2010年底的下载量已达19亿次,所以2011年手机应用市场的竞争将更为激烈。 游戏邦获悉,去年所有应用商店的总下载量为79亿次,其中App Store的下载量约56亿次。 ABI助理研究员Fei Feng Seet认为,“iTunes App Store仅面向iOS用户开放服务,这就为其他... 阅读全文...

2011年03月11日 Android商店应用程序数量有望在几个月内超过苹果

Android商店应用程序数量有望在几个月内超过苹果
如果你还在好奇谷歌的Android Market应用商店能否在市场占有率上和竞争对手苹果的App Shop一较高下,那么我们将向你提供一个非常有用的参考。 拥有着大量感兴趣的消费者,以及孜孜不倦的开发者,谷歌的手机平台正呈现凶猛的扩张趋势,因此我们看到Android Market里有越来越多的应用可供下载就不足为奇了。据游戏邦了解,网络流量监测机构Silicon Valley Ins... 阅读全文...

2011年03月09日 业内人士观察Android Market产品侵权及投诉现象

业内人士观察Android Market产品侵权及投诉现象
谷歌应用商店Android Market目前的产品数量已经超过了10万件,迅速成为苹果App Store的头号竞争对手。但与苹果应用商店不一样,Android Market并不推行严格的应用审核制度,谷歌的这种完全开放策略,是Android Market在短时间内取得飞速发展的重要原因,但这也同时带来了一个问题------因为谷歌事先没有加设一道审核门槛,这些应用产品在提供下载服务时总... 阅读全文...

2011年02月22日 调查称Android Market营收增长率高但难追App Store

调查称Android Market营收增长率高但难追App Store
据英国市场调机构IHS最新数据显示,谷歌Android Market在2010年的营收达到1.02亿美元,同比2009年增长了856.5%。 但数据指出,Android Market拥有如此高的增长率,并非该应用商店确实取得突飞猛进的成果,而仅仅是因为它在2009年的起点非常低,该应用商店在当时的营收仅仅1100万美元。 反观苹果App Store,该应用商店在2010年的营收总... 阅读全文...

2011年02月21日 Distimo报告:WP7及谷歌应用商店发展速度最快

Distimo报告:WP7及谷歌应用商店发展速度最快
市场调研公司Distimo最近公布了一份2011年1月份的应用商店调查报告,调查范围包括苹果App Store、黑莓App World、谷歌Android Market、诺基亚Ovi Store、Palm App Catalog、Windows Marketplace for Mobile(6.X)、Windows Phone 7 Marketplace这几个主流应用商店。据游戏邦了解,该报告的最新发现如下: ·2011年发展速度最快的两个应用商店是Windo... 阅读全文...

2011年02月09日 读写网分析新版Android Market两项重要变革

读写网分析新版Android Market两项重要变革
日前,谷歌推出了备受关注的Android Market更新版本,支持用户在电脑桌面浏览并搜索手机应用,然后通过无线网络下载到手机或平板电脑上。Android Market这次提供的用户体验进步更为明显,而其上一个版本甚至没有应用搜索功能。 尽管新版Android Market的前端功能最受瞩目,但对开发商来说,另外两个变化更值得关注,那就是Android Market添加了用户货币选... 阅读全文...

2011年01月28日 MGF讨论话题:独立手机游戏开发商的未来走向

MGF讨论话题:独立手机游戏开发商的未来走向
日前,在2011年的手机游戏论坛上,蒂姆·哈里森(Tim Harrison)主持开展了首场座谈会,第一个话题就是Android和Android Market。 来自谷歌的安迪·史密斯(Andy Smith)认为,“Android Market正在不断发展,我们不讨论它未来的功能如何,但你现在已经可以发现Android Market已经有所改观,虽然变化不大,但总算是一种进步。” 当然,开发商对于And... 阅读全文...

2011年01月27日 谷歌称Android Market将于本季度推应用计费解决方案

谷歌称Android Market将于本季度推应用计费解决方案
据pocketgamer报道,谷歌高管Eric Chu在日前旧金山的Inside Social Apps大会上表示,他对Android Market的应用销量并不满意,并称谷歌将于2011年第一季度推出该应用商店的应用内置计费解决方案,支持Android开发商通过虚拟商品和货币创造营收。 据游戏邦了解,Android Market在应用计费服务上已经有所行动,于去年12月引进了AT&T提供的计... 阅读全文...

2011年01月26日 第三方应用商店MobileApps.com称应用销售仅抽成5%

第三方应用商店MobileApps.com称应用销售仅抽成5%
在未来几年内,第三方手机应用商店将越来越为开发商所重视------独立应用商店GetJar的地位几乎与Android Market不相上下,而亚马逊也马上就要推出自己的Android Appstore了,种种迹象表明,第三方应用商店百花齐放的时代已经来临了。 为了从众多竞争对手中脱颖而出,刚刚登台的第三方应用商店MobileApps.com宣布将推行95:5的营收分成政策,即... 阅读全文...

2011年01月25日 EA撤走旗下数款游戏,Android Market发展前景遭疑

EA撤走旗下数款游戏,Android Market发展前景遭疑
据科技博客主Dave Loft爆料,美国发行商EA Mobile公司日前将《极品飞车:变速》(Need for Speed: Shift)、《模拟人生3》(The Sims 3)和《俄罗斯方块》(Tetris)等数款游戏撤出了加拿大地区的Android Market,但并未公布具体原因。据游戏邦了解,旧版本的《极品飞车》目前仅限在美国的Android Market发售。 Loft表示尽管他已经付费购买... 阅读全文...

2011年01月10日 营收分成三七开,亚马逊Android应用商店决定产品售价

营收分成三七开,亚马逊Android应用商店决定产品售价
在线零售商亚马逊公司最近推出的Android应用商店已经成为业内最近的关注热点,关于该应用商店的一些具体情况也开始浮出水面。 据游戏邦了解,类似于苹果App Store,只有通过亚马逊为期一周的审核流程、符合安全要求、运行效果良好的应用才能获准入驻该应用商店。谷歌Android Market却与此有别,它并没有审核要求,只有在发生问题后才会对产品质量进行调查。... 阅读全文...

2011年01月07日 2015年企业手机游戏广告支出或达8.94亿美元

2015年企业手机游戏广告支出或达8.94亿美元
据市场调研公司Juniper Research最近发布的报告显示,不少企业看中了手机游戏的庞大用户规模,它们未来5年在手机游戏广告上的支出将增长900%以上,预计到2015年将达8.94亿美元,据称2010年的这一数据是8700万美元。 不过该报告也指出,付费下载内容、游戏内置付费功能在今后5年中仍将是手机游戏的主要营收来源,预计它们到2015年的营收将是广告赞助营收的1... 阅读全文...

2010年12月31日 Pluse应用开发商看好Android平台2011年运势

Pluse应用开发商看好Android平台2011年运势
2010年即将结束,业内人士热议的话题之一就是:Android在2011年能否在与iOS的角力中获得更多优势?尽管Android手机销量已经超过iPhone,但无可辩驳的事实就是,iOS仍然会是开发商首选的平台。不过阿克沙伊·科塔里(Akshay Kothari)这名原来坚定拥护iPhone平台的开发商却有了不同的看法。 科塔里是Alphonso Labs公司的联合创始人,热门新闻阅读应用Pl... 阅读全文...

2010年12月24日 pocketgamer:Android Market增加AT&T运营商计费系统

pocketgamer:Android Market增加AT&T运营商计费系统
日前,谷歌高管Eric Chu通过Android开发者博客宣布,Android Market将逐步面向用户开放AT&T公司提供的运营商计费系统。 据游戏邦了解,AT&T用户如果在Android Market购买应用,系统将通过手机话费结算费用。 Eric Chu表示,通过Android Market的全新应用搜索功能,以及无缝对接的运营商计费方式,用户将更方便快捷地查找、购买... 阅读全文...

2010年12月16日 pocketgamer:法国发行商Gameloft陷入“计费失误门

pocketgamer:法国发行商Gameloft陷入“计费失误门
日前,法国游戏发行商Gameloft因Android版本游戏的计费失误,遭到大量用户投诉,该公司不得不出推出紧急补救措施,才平息了这一风波。 据游戏邦了解,Gameloft的iOS版本游戏均已投放到苹果App Store销售,而高端的Android版本3D游戏却回避了谷歌官方应用商店Android Market,选择了自己指定的分销网站。很不幸,这些游戏的计费系统出现的漏洞,... 阅读全文...
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