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2011年06月03日 论述在线游戏未来设计5大建议

论述在线游戏未来设计5大建议
游戏邦注:本文作者为GM Tristan,文中他针对在线游戏未来设计提出5大建议。 回到8或10年前,在线游戏市场就不会像现在这么拥挤,呈现饱和状态。在今天这片无情的市场,很多游戏以封闭测试版本姿态呈现,但最终都无疾而终(游戏邦注:将近80%-90%)。这是因为很多作品不过是其他热门AAA游戏的翻版。游戏市场有太多空虚作品。而试图摆脱这一路线的团队亦是... 阅读全文...

2011年05月25日 Mominis:阐述手机游戏开发5大建议

Mominis:阐述手机游戏开发5大建议
如今手机游戏无疑是个大业务,而且将会继续发展壮大,因为据预测该领域到2014年营收有望突破110亿美元。随着越来越多开发者和手机游戏狂热精英借助MoMinis studios工具开发手机游戏,我们认为现在是时候探讨5大经试验的最佳手机游戏开发策略。以下5点建议定能够帮助未来意图进军该领域的开发者在应对开发、发行和宣传产品时居于优势地位,特别是如今各式各样的手机... 阅读全文...