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2013年06月29日 分析高收益手机游戏的美术设计特点

分析高收益手机游戏的美术设计特点
作者:Olga Cherkashina 重复迭代原有的东西并无多大意义,重要的是创造出未来的需求。 我分析了俄罗斯、欧洲和亚洲iTunes App Store、Google Play和亚马逊应用商店的“顶级”美术设计特点,希望在此分享我所总结出的规则。需要说明的是,本文撰稿时间是今年5月份,现在各应用商店榜单前列排名已经发生变化,但我所引用的例子应该还不算过时,至少... 阅读全文...

2012年09月26日 每日观察:关注开发者对HTML5支持率走低(9.26)

每日观察:关注开发者对HTML5支持率走低(9.26)
1)手机应用开发平台供应商Appcelerator最新报告指出,HTML5不尽人意的用户体验导致不少应用开发者对其望而却步。 Appcelerator在今年第三季度调查了5000多名客户,发现将近60%客户曾尝试使用HTML5,但很快就因技术问题而放弃。这些开发者表示,他们无法从使用HTML5顺利解决UI、安全性及发布渠道等方面的问题。 developer survey(from Appcelerator)... 阅读全文...

2012年09月25日 分享使用纹理集创造HTML5游戏的方法

分享使用纹理集创造HTML5游戏的方法
作者:Colt McAnlis 对于网站设计来说,HTML5是一种非常棒的技术。HTML5标记和JavaScript的灵活性都让网站开发者能够使用单个图像元素去创造他们想要的内容。 这一方法非常适合那些经费较少的小型网站建设,而对于游戏或其它高成本网站来说,使用单个图像元素将导致长时间的消耗以及性能的降低,而最终创造出糟糕的终端用户体验。 在这一生态系... 阅读全文...

2012年03月27日 盘点20款表现出众的HTML5游戏

盘点20款表现出众的HTML5游戏
作者:Rob Hawkes 不管是对用户还是开发者来说,HTML5和JavaScript游戏这几年的发展真的是件好事。随着浏览器平台的日趋成熟,并开始整合这类型游戏所要求的技术,我们每天都能在各大应用商店和社交网站中看到越来越多HTML5游戏的出现,而一些大型工作室也开始关注这一领域,所以HTML5游戏的质量也在逐渐上升。 HTML5和JavaScript更令人兴奋之处在于... 阅读全文...

2012年01月01日 点评亚马逊平板电脑Kindle Fire游戏运行性能

点评亚马逊平板电脑Kindle Fire游戏运行性能
作者:  Eric Franklin 亚马逊平板电脑Kindle Fire性价比颇为理想,该设备堪称iPad 2或华硕Transformer Prime等高端平板电脑的替代性选择,但从玩游戏角度来看,Kindle Fire究竟是否再次印证了便宜没好货这个道理? 主要硬件配置 Kindle Fire是不是只适合运行较为简单的2D游戏,还是能够兼容高端的3D游戏引擎?我们先从硬件规格来看看Kindl... 阅读全文...

2011年08月19日 浅析3D游戏的优势、发展状况以及推广障碍

浅析3D游戏的优势、发展状况以及推广障碍
作者:Ben Griffin 当电子游戏首次出现时,它们的形式都非常简单,就是用编程将某些二位的多边形汇集起来而已。 游戏并不总是由图像精灵组成,但是《吃豆人》等游戏的目标和意图已经以最直观的形式呈现早期图像处理技术。 随着时间推移,技术不断进步,开发商已能够创造出更加高级的游戏巨作。我们在三维的世界中玩游戏,游戏有着更加强大的现... 阅读全文...

2010年12月01日 facebook游戏网页化,推出3D大型多人在线游戏神秘大陆

facebook游戏网页化,推出3D大型多人在线游戏神秘大陆
俄勒冈州社交游戏公司Mad Otter Games和柏林游戏发行商Neonga今天发布其合作的新款3D Facebook大型多人在线游戏"A Mystical Land"。这该游戏是一款带有传统奇幻色彩的大型多人在线游戏,其中融入了部分社交元素。 游戏中包含了巫师,战士,治疗者等传统角色原型,但同时也融入了许多社交和分享元素。其外,"A Mystical Land"还包含了大型... 阅读全文...