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2018年10月15日 长文:Rami Ismail谈3A游戏和独立开发者的互相借鉴方式

长文:Rami Ismail谈3A游戏和独立开发者的互相借鉴方式
Rami Ismail谈3A游戏开发者和独立开发者的互相借鉴方式 原作者:Dean Takahashi 译者:Willow Wu Rami Ismail周游世界各地,在很多游戏大会上发表过演讲,向世界各地的独立游戏开发者传递灵感、给出实用建议。在经营独立工作室方面,无论是从商业还是创新性角度来看,他都是一位楷模——Vlambeer这个荷兰工作室能够发行像《废土之王》、Ridiculous Fi... 阅读全文...