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2013年07月20日 分享制作2D游戏场景的相关技巧

分享制作2D游戏场景的相关技巧
作者:Junxue Li 下图截取自Facebook寻物解谜游戏《Jane Austen Unbound》。其场景是19世纪的英国(游戏邦注:这张图片并非作者所在团队的游戏作品,在此仅作为本文示例内容)。 Jane Austen Unbound(from gamasutra) 针对这类场景,在设计方案通过之后,我们会先考虑画面的制作。我们可以将这幅画分解为多个元素。在这里我们可以看... 阅读全文...