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2013年09月04日 分享用Maya快速描线的2D美术技巧

分享用Maya快速描线的2D美术技巧
作者:Junxue Li 现在,2D游戏美术制作经常借用3D技术。例如,3D模型辅助2D设计,3D渲染加上2D复绘。 我教你们一个在设计过程中非常实用的技巧:用3D模型绘制2D线条。这种方法对于复杂的物品或场景尤其实用,例如,复古的家具、王宫的内部。 2D art(from gamasutra) 我们先做一个简单的案例吧。下图是一个柜子的模型,我们看看如何用... 阅读全文...

2013年07月20日 分享制作2D游戏场景的相关技巧

分享制作2D游戏场景的相关技巧
作者:Junxue Li 下图截取自Facebook寻物解谜游戏《Jane Austen Unbound》。其场景是19世纪的英国(游戏邦注:这张图片并非作者所在团队的游戏作品,在此仅作为本文示例内容)。 Jane Austen Unbound(from gamasutra) 针对这类场景,在设计方案通过之后,我们会先考虑画面的制作。我们可以将这幅画分解为多个元素。在这里我们可以看... 阅读全文...