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2011年12月01日 阐述让游戏富有魅力的1:3设计法则

阐述让游戏富有魅力的1:3设计法则
作者:Tadhg Kelly Duke Ellington(游戏邦注:爵士乐史上最杰出的人物之一,钢琴演奏家、作曲家兼编曲家)认为:无论是哪种流派和时代,音乐都需要节奏鲜明。而在我眼中,趣味性的情况也同此理,如果一款游戏只有一些公平游戏机制,却不能提供给玩家成功的乐趣,那么它就不能称得上是一款游戏。 但是也有一些乐趣比起其它乐趣更具有吸引力,不仅拥... 阅读全文...