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2011年12月24日 关于游戏界面设计的10项黄金准则

关于游戏界面设计的10项黄金准则
作者:Chris 每款游戏都需要界面,虽然许多人往往会考虑到主要游戏控制的设计,但界面的剩余部分常常被忽略。以下将分别阐述基础界面设计和针对大众用户的5个黄金准则: 一、基础界面设计 准则1:一致性 这个准则似乎是显而易见的,但是仍然会出现诸多控制方式在游戏过程中发生改变的游戏,这种疏忽的结果是让玩家感到愤怒。 ... 阅读全文...

2011年05月26日 成功实例解析手机游戏设计四大黄金准则

成功实例解析手机游戏设计四大黄金准则
作者:EZONE 本篇文章主要讨论的是如何将iPhone游戏设计得更棒,以下是游戏邦编译的相关内容: 到今天为止,我成为全职自由独立游戏开发者已有15个年头。我和哥哥在1994年创办Ezone.com,为好莱坞主流工作室(游戏邦注:本文作者业务涉及Disney、Universal、Nickelodeon、Sony、Fox和MTV等公司)制作网页游戏,为Shockwave、Miniclip、Kongregate和Newgro... 阅读全文...