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2011年12月05日 阐述游戏高难度挑战的相关设计对策

阐述游戏高难度挑战的相关设计对策
作者:Matt Christian 对于玩家来说,最糟糕的游戏体验之一是遇到“不可能的任务(自动保存)”,即玩家遇到了一个极端困难的挑战,或者因为游戏的自动保存设置的问题而不可能完成某些任务。 玩家是这种情况的受害者,但这并不是他们的错,一切都归咎于游戏设计。以下是我最近在游戏中遇到的一些问题,以及游戏开发专业人士的相关解决方法。 ... 阅读全文...