游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2018年03月20日 问题探讨:开发者谈RPG中事件与时间的关系

问题探讨:开发者谈RPG中事件与时间的关系
问题探讨:开发者谈RPG中事件与时间的关系 原文作者: David Stark 译者:Megan Shieh 一款游戏可以有一个玩家能够在里面自由行动的开放世界,也可以有一个随着情节的发展而变化的世界;但它如果同时拥有两者的话,玩家将会错过游戏中的大部分内容。不过,有一些方法可以解决这个问题。 我一直在思考角色扮演游戏中的“《天际》问题”: ... 阅读全文...