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2014年06月26日 列举游戏行业中的主要设计师类型

列举游戏行业中的主要设计师类型
作者:Liz England 为了解释“游戏设计师究竟是干什么的?”这个问题,我想从不同设计师类型入手进行说明。这里既有所谓的插手所有设计元素,有时候甚至还参与美工和编程的“多面手”设计师,也有像“系统设计师”和“战斗设计师”、“关卡设计师”这种“术业有专攻”类型的设计师。 事实上,任何笼统的设计定义都有瑕疵,但为设计师的实际职责要取决... 阅读全文...

2013年04月30日 阐述游戏设计师的细分类型及工作职能

阐述游戏设计师的细分类型及工作职能
作者:Brenda Brathwaite 当我在上个世纪80年代进入游戏行业时,我们行业中有一类游戏设计师,我们将其称为“程序员”。他(或者她)经常是一个独揽设计、编程、音频和美术大权。在1988年之前,我一直与这种设计师同事。后来游戏变大了,开发团队规模扩大,并且出现了较明确的任务分工。团队中有美术人员、程序员、设计师,甚至是音效设计师。最终出现了制作... 阅读全文...