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2015年06月24日 从《Sunset》看电子游戏中的现实性

从《Sunset》看电子游戏中的现实性
作者:Michael Samyn 在使用少量预算独立创造一款电子游戏时,你主要需要考虑的事是你的游戏最终会如何呈现以及与那些受欢迎游戏之间的比较。在商业电子游戏领域正上演着激烈的竞赛,即一些大型公司尝试着在美学方面超越其他竞争者。他们会不断在现实性,细节,场景等等方面加大赌注。而作为一名独立开发者的你只能张大着嘴巴敬畏地看着这一切。这便是Antewer... 阅读全文...