游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2011年12月30日 举例论述提高游戏重玩价值和吸引力的设计原则

举例论述提高游戏重玩价值和吸引力的设计原则
没有什么保险方式能够预测游戏是否会成功,但确实存在若干游戏要素,能够有效帮助作品崭露头角。显然游戏要有目标,若没有目标,体验意义何在?规则应直接了当,富有逻辑。游戏同时还应该富有挑战性;若游戏无需任何技能,你很快就会厌倦。游戏应该能够唤起玩家的想象空间或潜在好奇心;若内容不够新颖或令人困惑,很快就会变得乏味。最后,街机游戏(游戏邦注:就其... 阅读全文...