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2011年12月14日 供独立游戏开发者参考的2D美工教程(六)

供独立游戏开发者参考的2D美工教程(六)
作者:Chris Hildenbrand 在本教程的第一、二、三、四、五部分我已经向大家介绍了基础知识,在第六部分,我们要学习的是如何制作爆炸效果。 现在我的教程终于一步又一步地进展到爆炸效果的矢量图了。大多数游戏中的爆炸,普遍是用颗粒特效做出来的,所以徒手做爆炸效果还是有点难度的。 我先做一个非常简单的爆炸,然后往上面一点一点地加东西... 阅读全文...