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2012年08月09日 解析《质量效应》的“任务完成”画面配乐功效

解析《质量效应》的“任务完成”画面配乐功效
作者:Steven Lauterwasser 《质量效应》三部曲中贯穿各种磅礴,悲壮以及最美好时刻的音乐始终萦绕在玩家耳边。任何玩过这系列游戏的玩家都不会忘记每一部游戏中所伴随着的激昂的弦音和尖锐的号声。 但是这却不是我在此讨论要讨论的内容,我想说说关于较短的音乐提示。 《质量效应2》的“任务完成”画面因为破坏了游戏的沉浸感且太过... 阅读全文...

2012年06月09日 简述游戏中的视觉及音乐提示设置用法

简述游戏中的视觉及音乐提示设置用法
作者:Aaron Burton 视觉提示是让玩家将注意力集中在当前任务的一个关键设置。让玩家享受流畅的游戏过程极为重要 ,如果玩家有30分钟的时间处于不知所措的状态,那么一定有哪些环节出错了,游戏过程也就被打断了。有时候玩家心情好,他们也许愿意静坐在那里多尝试一番,但多数时候他们遇到这种情形就会转向其他不那么令人困惑的游戏。 改变... 阅读全文...