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2012年08月10日 限制选项更易让玩家产生沉浸感和道德感?

限制选项更易让玩家产生沉浸感和道德感?
作者:Alois Wittwer 两周以前,我与Warren Spector一起参加了在墨尔本的动态影像中心的座谈会。Spector和Paul Callaghan(墨尔本Freeplay节的主办人)之间的谈话让我看到了游戏界元老的创意过程,真的很有意义。 因为Spector有非常多的工作都与玩家代理有关,所以谈话最终不可避免地落在电子游戏的选择和结果上。Spector提到当玩家第一次玩《杀出... 阅读全文...