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2012年01月10日 列举游戏设计需回避的错误做法(1)

列举游戏设计需回避的错误做法(1)
作者:Ernest Adams 最近我玩了一些早前的游戏,并发现,现代游戏与之比起来,除了技术上有了较大的进步,一些早前的设计问题仍然存在着。那些15或20年前的游戏中存在的功能不足以及设计欠缺的问题仍然广泛分布于现在的游戏中。(请点击此处阅读本系列2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13篇) 以下我将列出游戏中一些反复出现的糟糕功能设置问题... 阅读全文...