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2011年04月11日 每日观察:谈游戏的最高境界及法律对游戏的监管(4.11)

每日观察:谈游戏的最高境界及法律对游戏的监管(4.11)
1、在Gamasutra近期的采访中,独立游戏《Shadow Physics》开发者Steve Swink表示,游戏开发的最高境界是激发人们的创造欲望。他认为,让玩家立志成为游戏设计师,这可能是开发者在游戏中能提供的最好奖励。 他在采访中说道,激发他制作《Shadow Physics》的游戏包括《时空幻境》、《入口》和《马里奥64》。他仔细研究这些游戏为自己的作品寻找激发玩家兴趣... 阅读全文...