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2013年10月16日 业余程序员如何制作2D平台游戏的控制器

业余程序员如何制作2D平台游戏的控制器
作者:Yoann Pignole 在“业余程序员”系列,我想分享一下作为一名业余程序员的经验。我的分享有两个主要目的:一是证明非专业的程序员也能制作出原型;二是向专业程序员展示设计师是怎么做程序的,也许能得到一些反馈和建议吧!最后,本系列也是对我本人工作的一些反思。这次我先介绍我如何使用Unity为个人项目制作自定义操作器: 为什么使用自定义... 阅读全文...